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5647ddc2ac
commit
a5a72a3a5b
@ -8878,6 +8878,150 @@ add:
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|||||||
"OnUser1" "!self,FireUser1,,0.15,-1"
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"OnUser1" "!self,FireUser1,,0.15,-1"
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}
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}
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;=======================================================
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; Add ksf-style beams to show triggers in core descent
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;=======================================================
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add:
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{
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"origin" "-9976 9216 -2944"
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||||||
|
"targetname" "tele1_beam_target1"
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"spawnflags" "0"
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||||||
|
"angles" "0 0 0"
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|
"classname" "info_target"
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||||||
|
}
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add:
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|
{
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|
"origin" "-10104 9216 -2944"
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||||||
|
"TouchType" "0"
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|
"TextureScroll" "35"
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||||||
|
"texture" "sprites/laserbeam.spr"
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||||||
|
"targetname" "tele1_beam1"
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|
"StrikeTime" "1"
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|
"spawnflags" "1"
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|
"renderfx" "0"
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|
"rendercolor" "128 0 255"
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||||||
|
"renderamt" "200"
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|
"Radius" "256"
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||||||
|
"NoiseAmplitude" "0"
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||||||
|
"LightningStart" "tele1_beam1"
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|
"LightningEnd" "tele1_beam_target1"
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|
"life" "0"
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|
"HDRColorScale" "1.0"
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|
"framestart" "0"
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|
"framerate" "0"
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|
"decalname" "Bigshot"
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|
"damage" "0"
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|
"BoltWidth" "2"
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||||||
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"classname" "env_beam"
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||||||
|
}
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|
add:
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|
{
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|
"origin" "-9976 9432 -2944"
|
||||||
|
"TouchType" "0"
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||||||
|
"TextureScroll" "35"
|
||||||
|
"texture" "sprites/laserbeam.spr"
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||||||
|
"targetname" "tele1_beam2"
|
||||||
|
"StrikeTime" "1"
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||||||
|
"spawnflags" "1"
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||||||
|
"renderfx" "0"
|
||||||
|
"rendercolor" "128 0 255"
|
||||||
|
"renderamt" "200"
|
||||||
|
"Radius" "256"
|
||||||
|
"NoiseAmplitude" "0"
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||||||
|
"LightningStart" "tele1_beam2"
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||||||
|
"LightningEnd" "tele1_beam_target1"
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||||||
|
"life" "0"
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||||||
|
"HDRColorScale" "1.0"
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||||||
|
"framestart" "0"
|
||||||
|
"framerate" "0"
|
||||||
|
"decalname" "Bigshot"
|
||||||
|
"damage" "0"
|
||||||
|
"BoltWidth" "2"
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||||||
|
"classname" "env_beam"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"origin" "-9736 9003 -4080"
|
||||||
|
"targetname" "tele1_beam_target2"
|
||||||
|
"spawnflags" "0"
|
||||||
|
"angles" "0 0 0"
|
||||||
|
"classname" "info_target"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"origin" "-10112 9003 -4080"
|
||||||
|
"TouchType" "0"
|
||||||
|
"TextureScroll" "35"
|
||||||
|
"texture" "sprites/laserbeam.spr"
|
||||||
|
"targetname" "tele1_beam3"
|
||||||
|
"StrikeTime" "1"
|
||||||
|
"spawnflags" "1"
|
||||||
|
"renderfx" "0"
|
||||||
|
"rendercolor" "128 0 255"
|
||||||
|
"renderamt" "200"
|
||||||
|
"Radius" "256"
|
||||||
|
"NoiseAmplitude" "0"
|
||||||
|
"LightningStart" "tele1_beam3"
|
||||||
|
"LightningEnd" "tele1_beam_target2"
|
||||||
|
"life" "0"
|
||||||
|
"HDRColorScale" "1.0"
|
||||||
|
"framestart" "0"
|
||||||
|
"framerate" "0"
|
||||||
|
"decalname" "Bigshot"
|
||||||
|
"damage" "0"
|
||||||
|
"BoltWidth" "2"
|
||||||
|
"classname" "env_beam"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"origin" "-9736 8804 -4080"
|
||||||
|
"TouchType" "0"
|
||||||
|
"TextureScroll" "35"
|
||||||
|
"texture" "sprites/laserbeam.spr"
|
||||||
|
"targetname" "tele1_beam4"
|
||||||
|
"StrikeTime" "1"
|
||||||
|
"spawnflags" "1"
|
||||||
|
"renderfx" "0"
|
||||||
|
"rendercolor" "128 0 255"
|
||||||
|
"renderamt" "200"
|
||||||
|
"Radius" "256"
|
||||||
|
"NoiseAmplitude" "0"
|
||||||
|
"LightningStart" "tele1_beam4"
|
||||||
|
"LightningEnd" "tele1_beam_target2"
|
||||||
|
"life" "0"
|
||||||
|
"HDRColorScale" "1.0"
|
||||||
|
"framestart" "0"
|
||||||
|
"framerate" "0"
|
||||||
|
"decalname" "Bigshot"
|
||||||
|
"damage" "0"
|
||||||
|
"BoltWidth" "2"
|
||||||
|
"classname" "env_beam"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
modify:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
match:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"classname" "trigger_once"
|
||||||
|
"origin" "-9864 9008 -4244"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
insert:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"OnStartTouch" "tele1_beam*,TurnOff,,0,-1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
modify:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
match:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"classname" "trigger_once"
|
||||||
|
"origin" "-7584 9056 -4624"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
insert:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"OnStartTouch" "tele1_beam*,TurnOff,,10,-1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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;=========================
|
;=========================
|
||||||
; ENTITY SAVINGS
|
; ENTITY SAVINGS
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;=========================
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;=========================
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||||||
|
@ -86,4 +86,22 @@ modify:
|
|||||||
"OnTrigger" "jungletemp_levers_torch9_off,Disable,,0,-1"
|
"OnTrigger" "jungletemp_levers_torch9_off,Disable,,0,-1"
|
||||||
"OnTrigger" "jungletemp_levers_torch9_on,Enable,,0,-1"
|
"OnTrigger" "jungletemp_levers_torch9_on,Enable,,0,-1"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
;-------------------------
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||||||
|
;HEAL: FILTER TO CT ONLY
|
||||||
|
;-------------------------
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||||||
|
modify:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
match:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"targetname" "heal1_trigger"
|
||||||
|
"classname" "trigger_hurt"
|
||||||
|
"hammerid" "184435"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
insert:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"filtername" "ct_filter"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ add:
|
|||||||
"targetname" "stripper_fix_lagevator_move"
|
"targetname" "stripper_fix_lagevator_move"
|
||||||
"OnFullyOpen" "!self,Close,,10,1"
|
"OnFullyOpen" "!self,Close,,10,1"
|
||||||
"OnFullyOpen" "server,Command,say ***ELEVATOR'S HERE***,0,1"
|
"OnFullyOpen" "server,Command,say ***ELEVATOR'S HERE***,0,1"
|
||||||
"OnFullyOpen" "mine_elevator_break,Break,,25,1"
|
"OnFullyClosed" "mine_elevator_break,Break,,3.5,1"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
modify:
|
modify:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -92,6 +92,22 @@ filter:
|
|||||||
"origin" "-11008 4112 1768"
|
"origin" "-11008 4112 1768"
|
||||||
"classname" "func_tracktrain"
|
"classname" "func_tracktrain"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
;------------------------------------------------
|
||||||
|
;ZOMBIE LADDER OPENS AFTER ELEVATOR REACHES TOP
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||||||
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;------------------------------------------------
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||||||
|
modify:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
match:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"origin" "-8944 6504 1136"
|
||||||
|
"targetname" "cboss_elevator"
|
||||||
|
"classname" "func_door"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
replace:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"OnFullyOpen" "break_ladder_1,Break,,3,-1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
;-----------------------
|
;-----------------------
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||||||
;FIX INFINITE NUKE FADE
|
;FIX INFINITE NUKE FADE
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||||||
;-----------------------
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;-----------------------
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