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* translations: bring languages into tree * Update translation phrases changed since 2021 * Update packaging script to include all translations * Update languages.cfg * Add Latin American Spanish translations This is a copy of spanish for now. * Ignore "en" when looking for translation folders English is the default and doesn't use a subfolder. * Only add each translation folder once Korean "ko" is in there twice. * Compare language coverage to english All phrases are compared to the english baseline files and any differences are reported. The differences are pushed to a Github Project as well for an easier overview. Thank you to @nosoop for sharing the Python SMC parser! * Add link to README --------- Co-authored-by: Peace-Maker <peace-maker@wcfan.de>
109 lines
1.6 KiB
Plaintext
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1.6 KiB
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"Phrases"
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{
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"Timeleft"
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{
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"it" "Tempo rimasto per la mappa:"
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}
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"Thetime"
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{
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"it" "L'orario attuale del server è: {1} "
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}
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"Friendly Fire On"
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{
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"it" "Il fuoco amico è attivato."
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}
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"Friendly Fire Off"
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{
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"it" "Il fuoco amico è disattivato."
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}
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"Current Map"
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{
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"it" "La mappa attuale è {1}. "
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}
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"LastRound"
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{
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"it" "Questo è l'ultimo round!!"
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}
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"NoTimelimit"
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{
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"it" "Nessun tempo limite per la mappa"
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}
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"Next Map"
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{
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"it" "Prossima mappa: {1} "
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}
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"Pending Vote"
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{
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"it" "Votazione in sospeso"
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}
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"WinLimitAppend"
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{
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"it" ", o quando una squadra vincerà 1 round"
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}
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"WinLimit"
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{
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"it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà 1 round"
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}
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"MaxRoundsAppend"
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{
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"it" ", o dopo 1 altro round"
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}
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"MaxRounds"
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{
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"it" "La mappa cambierà dopo 1 altro round"
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}
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"FragLimitAppend"
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{
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"it" ", o quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
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}
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"FragLimit"
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{
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"it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
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}
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"WinLimitAppendPlural"
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{
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"it" ", o quando una squadra vincerà {1} round"
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}
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"WinLimitPlural"
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{
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"it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà {1} round"
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}
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"MaxRoundsAppendPlural"
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{
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"it" ", o dopo altri {1} round"
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|
}
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"MaxRoundsPlural"
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{
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"it" "La mappa cambierà dopo altri {1} round"
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|
}
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"FragLimitAppendPlural"
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{
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"it" ", o quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
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}
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|
"FragLimitPlural"
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{
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"it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
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}
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}
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