sourcemod/translations/it/basetriggers.phrases.txt
Kyle Sanderson 48150e0c7a
Bring languages into the tree (#1625)
* translations: bring languages into tree

* Update translation phrases changed since 2021

* Update packaging script to include all translations

* Update languages.cfg

* Add Latin American Spanish translations

This is a copy of spanish for now.

* Ignore "en" when looking for translation folders

English is the default and doesn't use a subfolder.

* Only add each translation folder once

Korean "ko" is in there twice.

* Compare language coverage to english

All phrases are compared to the english baseline files and any differences
are reported. The differences are pushed to a Github Project as well for
an easier overview.

Thank you to @nosoop for sharing the Python SMC parser!

* Add link to README

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Co-authored-by: Peace-Maker <peace-maker@wcfan.de>
2023-03-29 16:23:05 +02:00

109 lines
1.6 KiB
Plaintext

"Phrases"
{
"Timeleft"
{
"it" "Tempo rimasto per la mappa:"
}
"Thetime"
{
"it" "L'orario attuale del server è: {1} "
}
"Friendly Fire On"
{
"it" "Il fuoco amico è attivato."
}
"Friendly Fire Off"
{
"it" "Il fuoco amico è disattivato."
}
"Current Map"
{
"it" "La mappa attuale è {1}. "
}
"LastRound"
{
"it" "Questo è l'ultimo round!!"
}
"NoTimelimit"
{
"it" "Nessun tempo limite per la mappa"
}
"Next Map"
{
"it" "Prossima mappa: {1} "
}
"Pending Vote"
{
"it" "Votazione in sospeso"
}
"WinLimitAppend"
{
"it" ", o quando una squadra vincerà 1 round"
}
"WinLimit"
{
"it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà 1 round"
}
"MaxRoundsAppend"
{
"it" ", o dopo 1 altro round"
}
"MaxRounds"
{
"it" "La mappa cambierà dopo 1 altro round"
}
"FragLimitAppend"
{
"it" ", o quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
}
"FragLimit"
{
"it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
}
"WinLimitAppendPlural"
{
"it" ", o quando una squadra vincerà {1} round"
}
"WinLimitPlural"
{
"it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà {1} round"
}
"MaxRoundsAppendPlural"
{
"it" ", o dopo altri {1} round"
}
"MaxRoundsPlural"
{
"it" "La mappa cambierà dopo altri {1} round"
}
"FragLimitAppendPlural"
{
"it" ", o quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
}
"FragLimitPlural"
{
"it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
}
}