"Phrases" { "Timeleft" { "it" "Tempo rimasto per la mappa:" } "Thetime" { "it" "L'orario attuale del server è: {1} " } "Friendly Fire On" { "it" "Il fuoco amico è attivato." } "Friendly Fire Off" { "it" "Il fuoco amico è disattivato." } "Current Map" { "it" "La mappa attuale è {1}. " } "LastRound" { "it" "Questo è l'ultimo round!!" } "NoTimelimit" { "it" "Nessun tempo limite per la mappa" } "Next Map" { "it" "Prossima mappa: {1} " } "Pending Vote" { "it" "Votazione in sospeso" } "WinLimitAppend" { "it" ", o quando una squadra vincerà 1 round" } "WinLimit" { "it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà 1 round" } "MaxRoundsAppend" { "it" ", o dopo 1 altro round" } "MaxRounds" { "it" "La mappa cambierà dopo 1 altro round" } "FragLimitAppend" { "it" ", o quando un giocatore otterrà 1 uccisione" } "FragLimit" { "it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà 1 uccisione" } "WinLimitAppendPlural" { "it" ", o quando una squadra vincerà {1} round" } "WinLimitPlural" { "it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà {1} round" } "MaxRoundsAppendPlural" { "it" ", o dopo altri {1} round" } "MaxRoundsPlural" { "it" "La mappa cambierà dopo altri {1} round" } "FragLimitAppendPlural" { "it" ", o quando un giocatore otterrà {1} uccisioni" } "FragLimitPlural" { "it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà {1} uccisioni" } }