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* translations: bring languages into tree * Update translation phrases changed since 2021 * Update packaging script to include all translations * Update languages.cfg * Add Latin American Spanish translations This is a copy of spanish for now. * Ignore "en" when looking for translation folders English is the default and doesn't use a subfolder. * Only add each translation folder once Korean "ko" is in there twice. * Compare language coverage to english All phrases are compared to the english baseline files and any differences are reported. The differences are pushed to a Github Project as well for an easier overview. Thank you to @nosoop for sharing the Python SMC parser! * Add link to README --------- Co-authored-by: Peace-Maker <peace-maker@wcfan.de>
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2.0 KiB
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"Phrases"
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{
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"Timeleft"
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{
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"ko" "다음 맵까지 남은 시간:"
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}
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"Thetime"
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{
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"ko" "현재 서버 시간은 {1} 입니다"
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}
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"Friendly Fire On"
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{
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"ko" "아군 공격이 가능하게 설정되었습니다."
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}
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"Friendly Fire Off"
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{
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"ko" "아군 공격이 불가능하게 설정되었습니다."
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}
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"Current Map"
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{
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"ko" "현재 맵은 {1} 입니다."
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}
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"LastRound"
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{
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"ko" "지금이 마지막 라운드입니다!!"
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}
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"NoTimelimit"
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{
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"ko" "맵의 시간제한 설정이 없습니다"
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}
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"Next Map"
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{
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"ko" "다음 맵은 {1} 입니다"
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}
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"Pending Vote"
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{
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"ko" "투표를 기다리는 중입니다"
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|
}
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"WinLimitAppend"
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{
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"ko" ", 또한 한 팀이 한 라운드를 이긴 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다"
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|
}
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"WinLimit"
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|
{
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"ko" "맵은 한 팀이 한 라운드를 이긴 뒤에 바뀔 것입니다"
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|
}
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|
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|
"MaxRoundsAppend"
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|
{
|
|
"ko" ", 또한 한 라운드 이후에도 맵이 바뀔 것입니다"
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|
}
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|
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"MaxRounds"
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{
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"ko" "맵은 한 라운드 이후에 바뀔 것입니다"
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|
}
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"FragLimitAppend"
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{
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"ko" ", 또한 플레이어가 1 사살을 달성한 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다"
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|
}
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|
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"FragLimit"
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{
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"ko" "맵은 플레이어가 1 사살을 달성한 뒤에 바뀔 것입니다"
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|
}
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"WinLimitAppendPlural"
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{
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"ko" ", 또한 한 팀이 {1} 라운드를 이긴 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다"
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}
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"WinLimitPlural"
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{
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"ko" "맵은 한 팀이 {1} 라운드를 이긴 뒤에 바뀔 것입니다"
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|
}
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"MaxRoundsAppendPlural"
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{
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|
"ko" ", 또한 {1} 라운드 이후에도 맵이 바뀔 것입니다"
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}
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|
"MaxRoundsPlural"
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{
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"ko" "맵은 {1} 라운드 이후에 바뀔 것입니다"
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}
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"FragLimitAppendPlural"
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{
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"ko" ", 또한 플레이어가 {1} 사살을 달성한 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다"
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}
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"FragLimitPlural"
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{
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"ko" "맵은 플레이어가 {1} 사살을 달성한 뒤에 바뀔 것입니다"
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}
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}
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