"Phrases" { "Timeleft" { "ko" "다음 맵까지 남은 시간:" } "Thetime" { "ko" "현재 서버 시간은 {1} 입니다" } "Friendly Fire On" { "ko" "아군 공격이 가능하게 설정되었습니다." } "Friendly Fire Off" { "ko" "아군 공격이 불가능하게 설정되었습니다." } "Current Map" { "ko" "현재 맵은 {1} 입니다." } "LastRound" { "ko" "지금이 마지막 라운드입니다!!" } "NoTimelimit" { "ko" "맵의 시간제한 설정이 없습니다" } "Next Map" { "ko" "다음 맵은 {1} 입니다" } "Pending Vote" { "ko" "투표를 기다리는 중입니다" } "WinLimitAppend" { "ko" ", 또한 한 팀이 한 라운드를 이긴 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다" } "WinLimit" { "ko" "맵은 한 팀이 한 라운드를 이긴 뒤에 바뀔 것입니다" } "MaxRoundsAppend" { "ko" ", 또한 한 라운드 이후에도 맵이 바뀔 것입니다" } "MaxRounds" { "ko" "맵은 한 라운드 이후에 바뀔 것입니다" } "FragLimitAppend" { "ko" ", 또한 플레이어가 1 사살을 달성한 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다" } "FragLimit" { "ko" "맵은 플레이어가 1 사살을 달성한 뒤에 바뀔 것입니다" } "WinLimitAppendPlural" { "ko" ", 또한 한 팀이 {1} 라운드를 이긴 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다" } "WinLimitPlural" { "ko" "맵은 한 팀이 {1} 라운드를 이긴 뒤에 바뀔 것입니다" } "MaxRoundsAppendPlural" { "ko" ", 또한 {1} 라운드 이후에도 맵이 바뀔 것입니다" } "MaxRoundsPlural" { "ko" "맵은 {1} 라운드 이후에 바뀔 것입니다" } "FragLimitAppendPlural" { "ko" ", 또한 플레이어가 {1} 사살을 달성한 뒤에도 맵이 바뀔 것입니다" } "FragLimitPlural" { "ko" "맵은 플레이어가 {1} 사살을 달성한 뒤에 바뀔 것입니다" } }