Merged TF2 vfunc offset update into 1.0.1
--HG-- branch : sourcemod-1.0.1 extra : convert_revision : svn%3A39bc706e-5318-0410-9160-8a85361fbb7c/branches/sourcemod-1.0.1%402116
This commit is contained in:
parent
9009c115a5
commit
a41c004d1c
@ -1,294 +1,294 @@
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
/* Sounds */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Keys"
|
||||
{
|
||||
"SlapSoundCount" "3"
|
||||
"SlapSound1" "player/pl_fallpain1.wav"
|
||||
"SlapSound2" "player/pl_fallpain3.wav"
|
||||
"SlapSound3" "player/pl_pain5.wav"
|
||||
"m_iFrags" "m_iFrags"
|
||||
}
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iHealth"
|
||||
{
|
||||
"class" "CBasePlayer"
|
||||
"prop" "m_iHealth"
|
||||
}
|
||||
"m_lifeState"
|
||||
{
|
||||
"class" "CBasePlayer"
|
||||
"prop" "m_lifeState"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* General Temp Entities */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into CBaseTempEntity constructor */
|
||||
"s_pTempEntities"
|
||||
{
|
||||
"windows" "17"
|
||||
}
|
||||
"GetTEName"
|
||||
{
|
||||
"windows" "4"
|
||||
"linux" "4"
|
||||
}
|
||||
"GetTENext"
|
||||
{
|
||||
"windows" "8"
|
||||
"linux" "8"
|
||||
}
|
||||
"TE_GetServerClass"
|
||||
{
|
||||
"windows" "0"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"CBaseTempEntity"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x8B\xC1\x8B\x4C\x24\x04\xC7\x00\x2A\x2A\x2A\x2A\x89\x48\x04\x8B\x15\x2A\x2A\x2A\x2A\x89\x50\x08\xA3\x2A\x2A\x2A\x2A\xC2\x04\x00"
|
||||
}
|
||||
"s_pTempEntities"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_ZN15CBaseTempEntity15s_pTempEntitiesE"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Create Entity Signatures */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"DispatchSpawn"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_Z13DispatchSpawnP11CBaseEntity"
|
||||
"windows" "\x53\x55\x56\x8B\x74\x24\x10\x85\xF6\x57\x0F\x84\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x1D\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x03\x8B\x50\x64\x8B\xCB"
|
||||
}
|
||||
"CreateEntityByName"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_Z18CreateEntityByNamePKci"
|
||||
"windows" "\x56\x8B\x74\x24\x0C\x83\xFE\xFF\x57\x8B\x7C\x24\x0C\x74\x27\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x01\x8B\x50\x54\x56\xFF\xD2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* CGlobalEntityList */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into LevelShutdown */
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"windows" "11"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"LevelShutdown"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8"
|
||||
}
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@gEntList"
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Functions in CGlobalEntityList */
|
||||
"FindEntityByClassname"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x53\x55\x56\x8B\xF1\x8B\x4C\x24\x10\x85\xC9\x57\x74\x19\x8B\x01\x8B\x50\x08\xFF\xD2\x8B\x00\x25\xFF\x0F\x00\x00\x83\xC0\x01\xC1\xE0\x04\x8B\x3C\x30\xEB\x06\x8B\xBE\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xFF\x74\x39\x8B\x5C\x24\x18\x8B\x2D\x2A\x2A\x2A\x2A\xEB\x03"
|
||||
"linux" "@_ZN17CGlobalEntityList21FindEntityByClassnameEP11CBaseEntityPKc"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* General GameRules */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into CreateGameRulesObject */
|
||||
"g_pGameRules"
|
||||
{
|
||||
"windows" "2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
/* This signature sometimes has multiple matches, but this
|
||||
* does not matter as g_pGameRules is involved in all of them.
|
||||
* The same g_pGameRules offset applies to each match.
|
||||
*
|
||||
* Sometimes this block of bytes is at the beginning of the static
|
||||
* CreateGameRulesObject function and sometimes it is in the middle
|
||||
* of an entirely different function. This depends on the game.
|
||||
*/
|
||||
"CreateGameRulesObject"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC9\x74\x2A\x8B\x01\x8B\x50\x2A\x6A\x01\xFF\xD2"
|
||||
}
|
||||
"g_pGameRules"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@g_pGameRules"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* IServer interface pointer */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into IVEngineServer::CreateFakeClient */
|
||||
"sv"
|
||||
{
|
||||
"windows" "6"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
/* CBaseServer object for IServer interface */
|
||||
"sv"
|
||||
{
|
||||
"library" "engine"
|
||||
"linux" "@sv"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Team Fortress 2 Offsets */
|
||||
"tf"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"GiveNamedItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "348"
|
||||
"linux" "349"
|
||||
}
|
||||
"RemovePlayerItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "236"
|
||||
"linux" "237"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_GetSlot"
|
||||
{
|
||||
"windows" "234"
|
||||
"linux" "235"
|
||||
}
|
||||
"Ignite"
|
||||
{
|
||||
"windows" "191"
|
||||
"linux" "192"
|
||||
}
|
||||
"Extinguish"
|
||||
{
|
||||
"windows" "195"
|
||||
"linux" "196"
|
||||
}
|
||||
"Teleport"
|
||||
{
|
||||
"windows" "99"
|
||||
"linux" "100"
|
||||
}
|
||||
"CommitSuicide"
|
||||
{
|
||||
"windows" "385"
|
||||
"linux" "385"
|
||||
}
|
||||
"GetVelocity"
|
||||
{
|
||||
"windows" "128"
|
||||
"linux" "129"
|
||||
}
|
||||
"EyeAngles"
|
||||
{
|
||||
"windows" "120"
|
||||
"linux" "121"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValue"
|
||||
{
|
||||
"windows" "29"
|
||||
"linux" "28"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValueFloat"
|
||||
{
|
||||
"windows" "28"
|
||||
"linux" "29"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValueVector"
|
||||
{
|
||||
"windows" "27"
|
||||
"linux" "30"
|
||||
}
|
||||
"SetEntityModel"
|
||||
{
|
||||
"windows" "23"
|
||||
"linux" "24"
|
||||
}
|
||||
"AcceptInput"
|
||||
{
|
||||
"windows" "34"
|
||||
"linux" "35"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* EntityFactoryDictionary function */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"EntityFactory"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\xB8\x01\x00\x00\x00\x84\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x75\x1D\x09\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x68\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x83\xC4\x04\xB8\x2A\x2A\x2A\x2A\xC3"
|
||||
"linux" "@_Z23EntityFactoryDictionaryv"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
/* Sounds */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Keys"
|
||||
{
|
||||
"SlapSoundCount" "3"
|
||||
"SlapSound1" "player/pl_fallpain1.wav"
|
||||
"SlapSound2" "player/pl_fallpain3.wav"
|
||||
"SlapSound3" "player/pl_pain5.wav"
|
||||
"m_iFrags" "m_iFrags"
|
||||
}
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iHealth"
|
||||
{
|
||||
"class" "CBasePlayer"
|
||||
"prop" "m_iHealth"
|
||||
}
|
||||
"m_lifeState"
|
||||
{
|
||||
"class" "CBasePlayer"
|
||||
"prop" "m_lifeState"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* General Temp Entities */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into CBaseTempEntity constructor */
|
||||
"s_pTempEntities"
|
||||
{
|
||||
"windows" "17"
|
||||
}
|
||||
"GetTEName"
|
||||
{
|
||||
"windows" "4"
|
||||
"linux" "4"
|
||||
}
|
||||
"GetTENext"
|
||||
{
|
||||
"windows" "8"
|
||||
"linux" "8"
|
||||
}
|
||||
"TE_GetServerClass"
|
||||
{
|
||||
"windows" "0"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"CBaseTempEntity"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x8B\xC1\x8B\x4C\x24\x04\xC7\x00\x2A\x2A\x2A\x2A\x89\x48\x04\x8B\x15\x2A\x2A\x2A\x2A\x89\x50\x08\xA3\x2A\x2A\x2A\x2A\xC2\x04\x00"
|
||||
}
|
||||
"s_pTempEntities"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_ZN15CBaseTempEntity15s_pTempEntitiesE"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Create Entity Signatures */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"DispatchSpawn"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_Z13DispatchSpawnP11CBaseEntity"
|
||||
"windows" "\x53\x55\x56\x8B\x74\x24\x10\x85\xF6\x57\x0F\x84\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x1D\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x03\x8B\x50\x64\x8B\xCB"
|
||||
}
|
||||
"CreateEntityByName"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_Z18CreateEntityByNamePKci"
|
||||
"windows" "\x56\x8B\x74\x24\x0C\x83\xFE\xFF\x57\x8B\x7C\x24\x0C\x74\x27\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x01\x8B\x50\x54\x56\xFF\xD2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* CGlobalEntityList */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into LevelShutdown */
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"windows" "11"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"LevelShutdown"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8"
|
||||
}
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@gEntList"
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Functions in CGlobalEntityList */
|
||||
"FindEntityByClassname"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x53\x55\x56\x8B\xF1\x8B\x4C\x24\x10\x85\xC9\x57\x74\x19\x8B\x01\x8B\x50\x08\xFF\xD2\x8B\x00\x25\xFF\x0F\x00\x00\x83\xC0\x01\xC1\xE0\x04\x8B\x3C\x30\xEB\x06\x8B\xBE\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xFF\x74\x39\x8B\x5C\x24\x18\x8B\x2D\x2A\x2A\x2A\x2A\xEB\x03"
|
||||
"linux" "@_ZN17CGlobalEntityList21FindEntityByClassnameEP11CBaseEntityPKc"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* General GameRules */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "tf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into CreateGameRulesObject */
|
||||
"g_pGameRules"
|
||||
{
|
||||
"windows" "2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
/* This signature sometimes has multiple matches, but this
|
||||
* does not matter as g_pGameRules is involved in all of them.
|
||||
* The same g_pGameRules offset applies to each match.
|
||||
*
|
||||
* Sometimes this block of bytes is at the beginning of the static
|
||||
* CreateGameRulesObject function and sometimes it is in the middle
|
||||
* of an entirely different function. This depends on the game.
|
||||
*/
|
||||
"CreateGameRulesObject"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC9\x74\x2A\x8B\x01\x8B\x50\x2A\x6A\x01\xFF\xD2"
|
||||
}
|
||||
"g_pGameRules"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@g_pGameRules"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* IServer interface pointer */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into IVEngineServer::CreateFakeClient */
|
||||
"sv"
|
||||
{
|
||||
"windows" "6"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
/* CBaseServer object for IServer interface */
|
||||
"sv"
|
||||
{
|
||||
"library" "engine"
|
||||
"linux" "@sv"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Team Fortress 2 Offsets */
|
||||
"tf"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"GiveNamedItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "349"
|
||||
"linux" "350"
|
||||
}
|
||||
"RemovePlayerItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "237"
|
||||
"linux" "238"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_GetSlot"
|
||||
{
|
||||
"windows" "235"
|
||||
"linux" "236"
|
||||
}
|
||||
"Ignite"
|
||||
{
|
||||
"windows" "192"
|
||||
"linux" "193"
|
||||
}
|
||||
"Extinguish"
|
||||
{
|
||||
"windows" "196"
|
||||
"linux" "197"
|
||||
}
|
||||
"Teleport"
|
||||
{
|
||||
"windows" "100"
|
||||
"linux" "101"
|
||||
}
|
||||
"CommitSuicide"
|
||||
{
|
||||
"windows" "386"
|
||||
"linux" "386"
|
||||
}
|
||||
"GetVelocity"
|
||||
{
|
||||
"windows" "129"
|
||||
"linux" "130"
|
||||
}
|
||||
"EyeAngles"
|
||||
{
|
||||
"windows" "121"
|
||||
"linux" "122"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValue"
|
||||
{
|
||||
"windows" "29"
|
||||
"linux" "28"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValueFloat"
|
||||
{
|
||||
"windows" "28"
|
||||
"linux" "29"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValueVector"
|
||||
{
|
||||
"windows" "27"
|
||||
"linux" "30"
|
||||
}
|
||||
"SetEntityModel"
|
||||
{
|
||||
"windows" "23"
|
||||
"linux" "24"
|
||||
}
|
||||
"AcceptInput"
|
||||
{
|
||||
"windows" "34"
|
||||
"linux" "35"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* EntityFactoryDictionary function */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"EntityFactory"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\xB8\x01\x00\x00\x00\x84\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x75\x1D\x09\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x68\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x83\xC4\x04\xB8\x2A\x2A\x2A\x2A\xC3"
|
||||
"linux" "@_Z23EntityFactoryDictionaryv"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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