109 lines
1.6 KiB
Plaintext
109 lines
1.6 KiB
Plaintext
|
"Phrases"
|
||
|
{
|
||
|
"Timeleft"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Zbyvajici cas:"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"Thetime"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Soucasny cas je {1}"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"Friendly Fire On"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Friendly Fire je zapnut."
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"Friendly Fire Off"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Friendly Fire je vypnut."
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"Current Map"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Aktualni mapa je {1}."
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"LastRound"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Toto je posledni kolo!!"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"NoTimelimit"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Tato mapa neni casove omezena"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"Next Map"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Pristi mapa: {1}"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"Pending Vote"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Neprobehlo hlasovani"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"WinLimitAppend"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" ", nebo se mapa zmeni pote, co nejaky tym vyhraje jedno kolo "
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"WinLimit"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Mapa se zmeni pote, co nejaky tym vyhraje jedno kolo"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"MaxRoundsAppend"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" ", nebo se mapa zmeni po pristim kole"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"MaxRounds"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Mapa se zmeni po pristim kole"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"FragLimitAppend"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" ", nebo se mapa zmeni pote, co hrac dosahne jednoho zabiti"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"FragLimit"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Mapa se zmeni pote, co hrac dosahne jednoho zabiti"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"WinLimitAppendPlural"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" ", nebo se mapa zmeni pote, co nejaky tym vyhraje {1} kol"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"WinLimitPlural"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Mapa se zmeni pote, co nejaky tym vyhraje {1} kol"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"MaxRoundsAppendPlural"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" ", nebo se mapa zmeni po {1} kolech"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"MaxRoundsPlural"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Mapa se zmeni po {1} kolech"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"FragLimitAppendPlural"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" " , nebo se mapa zmeni pote, co hrac dosahne {1} zabiti "
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
"FragLimitPlural"
|
||
|
{
|
||
|
"cze" "Mapa se zmeni pote, co hrac dosahne {1} zabiti"
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}
|