sourcemod/translations/bg/basetriggers.phrases.txt

109 lines
2.3 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

"Phrases"
{
"Timeleft"
{
"bg" "Време, оставащо от картата:"
}
"Thetime"
{
"bg" "Текущото сървърно време е {1}"
}
"Friendly Fire On"
{
"bg" "Приятелският огън е включен."
}
"Friendly Fire Off"
{
"bg" "Приятелският огън е изключен."
}
"Current Map"
{
"bg" "Текущата карта е {1}."
}
"LastRound"
{
"bg" "Това е последният рунд!"
}
"NoTimelimit"
{
"bg" "Няма ограничение на времето за картата"
}
"Next Map"
{
"bg" "Следваща карта: {1}"
}
"Pending Vote"
{
"bg" "Гласуване в очакване"
}
"WinLimitAppend"
{
"bg" " или да се смени картата, след като отбор спечели един рунд"
}
"WinLimit"
{
"bg" "Картата ще се смени, след като отбор спечели един рунд"
}
"MaxRoundsAppend"
{
"bg" "или картата ще се смени след още един рунд"
}
"MaxRounds"
{
"bg" "Картата ще се смени след още един рунд"
}
"FragLimitAppend"
{
"bg" "или да се смени картата, след като играч достигне едно убийство"
}
"FragLimit"
{
"bg" "Картата ще се смени, след като играч достигне едно убийство"
}
"WinLimitAppendPlural"
{
"bg" "или да се смени картата, след като отбор спечели {1} рунда"
}
"WinLimitPlural"
{
"bg" "Картата ще се смени, след като отбор спечели {1} рунда"
}
"MaxRoundsAppendPlural"
{
"bg" "или картата ще се смени след още {1} рунда"
}
"MaxRoundsPlural"
{
"bg" "Картата ще се смени след още {1} рунда"
}
"FragLimitAppendPlural"
{
"bg" "или да се смени картата, след като играч достигне {1} убийства"
}
"FragLimitPlural"
{
"bg" "Картата ще се смени, след като играч достигне {1} убийства"
}
}