further updates, added back shitty exit if game gets stuck
This commit is contained in:
@@ -537,14 +537,6 @@ public Action bot_check_connect(Handle timer, any data)
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if (!bot4_connected)
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send_socket_msg(msg, strlen(msg), ports[3]);
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}
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else
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{
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Format(msg, sizeof(msg), "connect to ze2");
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send_socket_msg(msg, strlen(msg), ports[0]);
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send_socket_msg(msg, strlen(msg), ports[1]);
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send_socket_msg(msg, strlen(msg), ports[2]);
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send_socket_msg(msg, strlen(msg), ports[3]);
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}
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}
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else
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{
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