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"Phrases"
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{
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"Timeleft"
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{
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"it" "Tempo rimasto per la mappa:"
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}
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"Thetime"
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{
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"it" "L'orario attuale del server è: {1} "
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}
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"Friendly Fire On"
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{
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"it" "Il fuoco amico è attivato."
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}
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"Friendly Fire Off"
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{
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"it" "Il fuoco amico è disattivato."
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}
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"Friendly Fire Percent"
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{
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"it" "Il fuoco amico è a {1}%."
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}
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"Current Map"
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{
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"it" "La mappa attuale è {1}. "
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|
}
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"LastRound"
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{
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"it" "Questo è l'ultimo round!!"
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}
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"NoTimelimit"
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{
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"it" "Nessun tempo limite per la mappa"
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|
}
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"Next Map"
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{
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"it" "Prossima mappa: {1} "
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}
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"Pending Vote"
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{
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"it" "Votazione in sospeso"
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}
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"WinLimitAppend"
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{
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"it" ", o quando una squadra vincerà 1 round"
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|
}
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"WinLimit"
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|
{
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"it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà 1 round"
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|
}
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"MaxRoundsAppend"
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{
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|
"it" ", o dopo 1 altro round"
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|
}
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"MaxRounds"
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{
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"it" "La mappa cambierà dopo 1 altro round"
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|
}
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"FragLimitAppend"
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{
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"it" ", o quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
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|
}
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"FragLimit"
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|
{
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"it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà 1 uccisione"
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|
}
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"WinLimitAppendPlural"
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{
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"it" ", o quando una squadra vincerà {1} round"
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|
}
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"WinLimitPlural"
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{
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|
"it" "La mappa cambierà quando una squadra vincerà {1} round"
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|
}
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|
"MaxRoundsAppendPlural"
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|
{
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|
"it" ", o dopo altri {1} round"
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|
}
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|
|
"MaxRoundsPlural"
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|
{
|
|
"it" "La mappa cambierà dopo altri {1} round"
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|
}
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|
"FragLimitAppendPlural"
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|
{
|
|
"it" ", o quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
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|
}
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|
"FragLimitPlural"
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|
{
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|
"it" "La mappa cambierà quando un giocatore otterrà {1} uccisioni"
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|
}
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|
}
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