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1.8 KiB
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"Phrases"
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{
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"Timeleft"
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{
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"de" "Verbleibende Zeit für diese Map: "
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}
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"Thetime"
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{
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"de" "Die aktuelle Serverzeit ist {1}"
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}
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"Friendly Fire On"
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{
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"de" "Friendly Fire ist aktiviert."
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}
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"Friendly Fire Off"
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{
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"de" "Friendly Fire ist deaktiviert."
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}
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"Friendly Fire Percent"
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{
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"de" "Friendly Fire ist auf {1}%."
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}
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"Current Map"
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{
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"de" "Die aktuelle Map ist {1}."
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}
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"LastRound"
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{
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"de" "Dies ist die letzte Runde!"
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}
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"NoTimelimit"
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{
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"de" "Kein Zeitlimit für diese Map"
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}
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"Next Map"
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{
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"de" "Nächste Map: {1}"
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}
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"Pending Vote"
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{
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"de" "Ausstehende Abstimmung"
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}
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"WinLimitAppend"
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{
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"de" ", oder Map wechselt, nachdem ein Team eine Runde gewinnt "
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}
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"WinLimit"
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{
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"de" "Map wechselt, nachdem ein Team eine Runde gewinnt "
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|
}
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"MaxRoundsAppend"
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{
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"de" ", oder Map nach einer weiteren Runde wechseln "
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|
}
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"MaxRounds"
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{
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"de" "Map wechselt nach einer weiteren Runde "
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|
}
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"FragLimitAppend"
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{
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"de" ", oder Map wechseln nachdem ein Spieler einen Kill erlangt "
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}
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"FragLimit"
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{
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"de" "Die Map wechselt, nachdem ein Spieler einen Kill erlangt hat "
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}
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"WinLimitAppendPlural"
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{
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"de" ", oder Map wechselt, nachdem ein Team {1} Runden gewinnt "
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}
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"WinLimitPlural"
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{
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"de" "Map wechselt, nachdem ein Team {1} Runden gewinnt "
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}
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"MaxRoundsAppendPlural"
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{
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"de" ", oder Map-Change nach {1} weiteren Runden "
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}
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"MaxRoundsPlural"
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{
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"de" "Map wechselt nach {1} weiteren Runden "
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|
}
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"FragLimitAppendPlural"
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{
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"de" ", oder Map wechseln nachdem ein Spieler {1} Kills erlangt hat "
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}
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"FragLimitPlural"
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{
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"de" "Map wechselt, nachdem ein Spieler {1} Kills erlangt hat "
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}
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}
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