sourcemod/translations/lt/basetriggers.phrases.txt
Kyle Sanderson 48150e0c7a
Bring languages into the tree (#1625)
* translations: bring languages into tree

* Update translation phrases changed since 2021

* Update packaging script to include all translations

* Update languages.cfg

* Add Latin American Spanish translations

This is a copy of spanish for now.

* Ignore "en" when looking for translation folders

English is the default and doesn't use a subfolder.

* Only add each translation folder once

Korean "ko" is in there twice.

* Compare language coverage to english

All phrases are compared to the english baseline files and any differences
are reported. The differences are pushed to a Github Project as well for
an easier overview.

Thank you to @nosoop for sharing the Python SMC parser!

* Add link to README

---------

Co-authored-by: Peace-Maker <peace-maker@wcfan.de>
2023-03-29 16:23:05 +02:00

109 lines
1.8 KiB
Plaintext

"Phrases"
{
"Timeleft"
{
"lt" "Liko žaisti šio žemėlapio:"
}
"Thetime"
{
"lt" "Šiuo metu serverio laikas {1}"
}
"Friendly Fire On"
{
"lt" "Komandos narių šaudymas yra įjungtas."
}
"Friendly Fire Off"
{
"lt" "Komandos narių šaudymas yra išjungtas."
}
"Current Map"
{
"lt" "Šiuo metu žaidžiamas žemėlapis {1}."
}
"LastRound"
{
"lt" "Tai paskutinis raundas!"
}
"NoTimelimit"
{
"lt" "Žemėlapiui nėra laiko limito"
}
"Next Map"
{
"lt" "Sekantis žemėlapis: {1}"
}
"Pending Vote"
{
"lt" "Laukiamas balsavimas"
}
"WinLimitAppend"
{
"lt" ", arba pakeisti žemėlapį, kai komanda laimės vieną raundą"
}
"WinLimit"
{
"lt" "Žemėlapis pasikeis, kai komanda laimės vieną raundą"
}
"MaxRoundsAppend"
{
"lt" ", arba pakeisti žemėlapį po dar vieno raundo"
}
"MaxRounds"
{
"lt" "Žemėlapis pasikeis po dar vieno raundo"
}
"FragLimitAppend"
{
"lt" ", arba pakeisti žemėlapį, kai žaidėjas nušaus vieną priešininką"
}
"FragLimit"
{
"lt" "Žemėlapis pasikeis, kai žaidėjas nušaus vieną priešininką"
}
"WinLimitAppendPlural"
{
"lt" ", arba pakeisti žemėlapį, kai komanda laimės {1} raundą(ų)"
}
"WinLimitPlural"
{
"lt" "Žemėlapis pasikeis, kai komanda laimės {1} raundą(us)"
}
"MaxRoundsAppendPlural"
{
"lt" ", arba pakeisti žemėlapį po {1} raundo(ų)"
}
"MaxRoundsPlural"
{
"lt" "Žemėlapis pasikeis po {1} raundo(ų)"
}
"FragLimitAppendPlural"
{
"lt" ", arba pakeisti žemėlapį, kai žaidėjas nušaus {1} priešininką(ų)"
}
"FragLimitPlural"
{
"lt" "Žemėlapis pasikeis, kai žaidėjas nušaus {1} priešininką(ų)"
}
}