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Plaintext
Executable File
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"Phrases"
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{
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"Slap player"
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{
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"jp" "プレイヤーを叩く"
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}
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"Slap damage"
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{
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"jp" "叩くダメージ"
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}
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"Slay player"
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{
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"jp" "プレイヤーを殺害"
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}
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"Slapped target"
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{
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"jp" "{1}を叩きました。"
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}
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"Slayed target"
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{
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"jp" "{1}を殺害しました。"
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}
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"Name changed"
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{
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"jp" "管理者があなたの名前を変更しました。"
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}
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"Renamed target"
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{
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"jp" "{1}をリネームしました。"
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}
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"Rename player"
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{
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"jp" "プレイヤーをリネーム"
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}
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}
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