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* translations: bring languages into tree * Update translation phrases changed since 2021 * Update packaging script to include all translations * Update languages.cfg * Add Latin American Spanish translations This is a copy of spanish for now. * Ignore "en" when looking for translation folders English is the default and doesn't use a subfolder. * Only add each translation folder once Korean "ko" is in there twice. * Compare language coverage to english All phrases are compared to the english baseline files and any differences are reported. The differences are pushed to a Github Project as well for an easier overview. Thank you to @nosoop for sharing the Python SMC parser! * Add link to README --------- Co-authored-by: Peace-Maker <peace-maker@wcfan.de>
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2.0 KiB
Plaintext
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"Phrases"
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{
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"Timeleft"
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{
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"jp" "このマップの残り時間:"
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}
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"Thetime"
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{
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"jp" "現在のサーバ時刻は{1}です。"
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}
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"Friendly Fire On"
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{
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"jp" "Friendly Fireを有効にしました。"
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}
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"Friendly Fire Off"
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{
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"jp" "Friendly Fireを無効にしました。"
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}
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"Current Map"
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{
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"jp" "現在のマップは{1}です。"
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}
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"LastRound"
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{
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"jp" "最後のラウンドです!"
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}
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"NoTimelimit"
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{
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"jp" "このマップは時間制限がありません。"
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}
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"Next Map"
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{
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"jp" "次のマップ: {1}"
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}
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"Pending Vote"
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{
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"jp" "ペンディング投票"
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}
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"WinLimitAppend"
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{
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"jp" "、またはあと1回チームが勝利した時にマップを変更します。"
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}
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"WinLimit"
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|
{
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|
"jp" "あと1回チームが勝利した時にマップを変更します。"
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|
}
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|
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"MaxRoundsAppend"
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|
{
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"jp" "、またはあと1回のラウンドでマップを変更します。"
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|
}
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|
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"MaxRounds"
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|
{
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|
"jp" "あと1回のラウンドでマップを変更します。"
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|
}
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|
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"FragLimitAppend"
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|
{
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|
"jp" "、またはプレイヤーが1フラッグ取得した時にマップを変更します。"
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|
}
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"FragLimit"
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{
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|
"jp" "プレイヤーが1フラッグ取得した時にマップを変更します。"
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|
}
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"WinLimitAppendPlural"
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{
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|
"jp" "、またはあと{1}回チームが勝利した時にマップを変更します。"
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|
}
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"WinLimitPlural"
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|
{
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|
"jp" "あと{1}回チームが勝利した時にマップを変更します。"
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|
}
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"MaxRoundsAppendPlural"
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|
{
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|
"jp" "、またはあと{1}回のラウンドでマップを変更します。"
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|
}
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|
"MaxRoundsPlural"
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|
{
|
|
"jp" "あと{1}回のラウンドでマップを変更します。"
|
|
}
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"FragLimitAppendPlural"
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|
{
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|
"jp" "、またはプレイヤーが{1}フラッグ取得した時にマップを変更します。"
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|
}
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|
|
|
"FragLimitPlural"
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|
{
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|
"jp" "プレイヤーが{1}フラッグ取得した時にマップを変更します。"
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|
}
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|
|
}
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