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* translations: bring languages into tree * Update translation phrases changed since 2021 * Update packaging script to include all translations * Update languages.cfg * Add Latin American Spanish translations This is a copy of spanish for now. * Ignore "en" when looking for translation folders English is the default and doesn't use a subfolder. * Only add each translation folder once Korean "ko" is in there twice. * Compare language coverage to english All phrases are compared to the english baseline files and any differences are reported. The differences are pushed to a Github Project as well for an easier overview. Thank you to @nosoop for sharing the Python SMC parser! * Add link to README --------- Co-authored-by: Peace-Maker <peace-maker@wcfan.de>
109 lines
1.6 KiB
Plaintext
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"Phrases"
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{
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"Timeleft"
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{
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"pt_p" "Tempo restante do mapa:"
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}
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"Thetime"
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{
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"pt_p" "O horário atual do servidor é {1}"
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}
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"Friendly Fire On"
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{
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"pt_p" "O fogo amigável está ligado."
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}
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"Friendly Fire Off"
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{
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"pt_p" "O fogo amigável está desligado."
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}
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"Current Map"
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{
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"pt_p" "O mapa atual é {1}."
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}
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"LastRound"
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{
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"pt_p" "Esta é a última ronda!!"
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}
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"NoTimelimit"
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{
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"pt_p" "Mapa sem limite de tempo"
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}
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"Next Map"
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{
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"pt_p" "Próximo mapa: {1} "
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}
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"Pending Vote"
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{
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"pt_p" "Votação pendente"
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}
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"WinLimitAppend"
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|
{
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"pt_p" " ou depois de uma equipa ganhar uma ronda"
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|
}
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|
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"WinLimit"
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|
{
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"pt_p" "O mapa será alterado depois de uma equipa ganhar uma ronda"
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|
}
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|
|
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"MaxRoundsAppend"
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|
{
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|
"pt_p" " ou após mais uma ronda "
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|
}
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|
|
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"MaxRounds"
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|
{
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"pt_p" "O mapa será alterado após mais uma ronda"
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|
}
|
|
|
|
"FragLimitAppend"
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|
{
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|
"pt_p" " ou quando um jogador alcança um ponto "
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|
}
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"FragLimit"
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|
{
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"pt_p" "O mapa será alterado quando um jogador alcançar um ponto"
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|
}
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"WinLimitAppendPlural"
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{
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"pt_p" " ou depois de uma equipa ganhar {1} rondas"
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|
}
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"WinLimitPlural"
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{
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"pt_p" "O mapa será alterado depois de uma equipa ganhar {1} rondas "
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|
}
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|
|
"MaxRoundsAppendPlural"
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|
{
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|
"pt_p" " ou após mais {1} rondas"
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|
}
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|
"MaxRoundsPlural"
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|
{
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|
"pt_p" "O mapa será alterado após mais {1} rondas"
|
|
}
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|
"FragLimitAppendPlural"
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{
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"pt_p" " ou quando um jogador alcança {1} pontos "
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}
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|
"FragLimitPlural"
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|
{
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"pt_p" "O mapa será alterado quando um jogador alcançar {1} pontos "
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|
}
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|
}
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