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* translations: bring languages into tree * Update translation phrases changed since 2021 * Update packaging script to include all translations * Update languages.cfg * Add Latin American Spanish translations This is a copy of spanish for now. * Ignore "en" when looking for translation folders English is the default and doesn't use a subfolder. * Only add each translation folder once Korean "ko" is in there twice. * Compare language coverage to english All phrases are compared to the english baseline files and any differences are reported. The differences are pushed to a Github Project as well for an easier overview. Thank you to @nosoop for sharing the Python SMC parser! * Add link to README --------- Co-authored-by: Peace-Maker <peace-maker@wcfan.de>
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1.6 KiB
Plaintext
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"Phrases"
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{
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"Timeleft"
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{
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"es" "Tiempo restante del mapa:"
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}
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"Thetime"
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{
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"es" "La hora del servidor es {1}"
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}
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"Friendly Fire On"
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{
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"es" "Fuego Amigo está activado."
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}
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"Friendly Fire Off"
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{
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"es" "Fuego Amigo está desactivado."
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}
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"Current Map"
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{
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"es" "El mapa actual es {1}."
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}
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"LastRound"
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{
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"es" "¡¡Es la última ronda!!"
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}
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"NoTimelimit"
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{
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"es" "No hay limite de tiempo para el mapa"
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}
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"Next Map"
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{
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"es" "Próximo mapa: {1}"
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}
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"Pending Vote"
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{
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"es" "Votación pendiente"
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}
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"WinLimitAppend"
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{
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"es" " , o cambiar mapa cuando un equipo gane una ronda"
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}
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"WinLimit"
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{
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"es" "El mapa cambiará cuando un equipo gane una ronda"
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}
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"MaxRoundsAppend"
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{
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"es" ", o cambiar mapa después de la siguiente ronda"
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}
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"MaxRounds"
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{
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"es" "El mapa cambiará después de la siguiente ronda"
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|
}
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"FragLimitAppend"
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{
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"es" " , o cambiar mapa cuando un jugador alcance un frag"
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|
}
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"FragLimit"
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{
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"es" "El mapa cambiará cuando un jugador alcance un frag"
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|
}
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"WinLimitAppendPlural"
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{
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"es" " , o cambiar mapa cuando un equipo gane {1} rondas"
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}
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"WinLimitPlural"
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{
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"es" "El mapa cambiará cuando un equipo gane {1} rondas"
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}
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"MaxRoundsAppendPlural"
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{
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"es" ", o cambiar mapa después de {1} rondas"
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}
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"MaxRoundsPlural"
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{
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"es" "El mapa cambiará después de {1} rondas"
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|
}
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"FragLimitAppendPlural"
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{
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"es" " , o cambiar mapa cuando un jugador alcance {1} frags"
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}
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"FragLimitPlural"
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{
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"es" "El mapa cambiará cuando un jugador alcance {1} frags"
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}
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}
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