"Phrases" { "Burn player" { "de" "Spieler verbrennen" } "FireBomb player" { "de" "Spieler zur Feuerbombe machen" } "Freeze player" { "de" "Spieler einfrieren" } "FreezeBomb player" { "de" "Spieler zur Eisbombe machen" } "TimeBomb player" { "de" "Spieler als Zeitbombe" } "Beacon player" { "de" "Spieler zum Peilsignal machen" } "NoClip player" { "de" "Kollisionsabfrage ausschalten" } "Blind player" { "de" "Spieler erblinden" } "Drug player" { "de" "Spieler unter Drogen setzen" } "Gravity player" { "de" "Schwerkraft des Spielers" } "Blind amount" { "de" "Wie blind?" } "Fully blind" { "de" "Komplett blind" } "Half blind" { "de" "Halb blind" } "No blind" { "de" "Nicht blind" } "Gravity amount" { "de" "Schwerkraft?" } "Gravity Very High" { "de" "Sehr starke Schwerkraft" } "Gravity High" { "de" "Starke Schwerkraft" } "Gravity Normal" { "de" "Normale Schwerkraft" } "Gravity Low" { "de" "Schwache Schwerkraft" } "Gravity Very Low" { "de" "Sehr schwache Schwerkraft" } "Set target on fire" { "de" "Setze {1} unter Feuer." } "Toggled FireBomb on target" { "de" " Feuerbombe für {1} umgeschaltet. " } "Froze target" { "de" "{1} eingefroren." } "Toggled FreezeBomb on target" { "de" "Eisbombe für {1} umgeschaltet. " } "Toggled beacon on target" { "de" "Peilsignal für {1} umgeschaltet. " } "Toggled TimeBomb on target" { "de" "Zeitbombe für {1} umgeschaltet. " } "Toggled noclip on target" { "de" "Kollisionsabfrage für {1} umgeschaltet. " } "Toggled drug on target" { "de" "Drogen für {1} umgeschaltet. " } "Set blind on target" { "de" "Erblinde Spieler {1}." } "Set gravity on target" { "de" "{1}s Schwerkarft einstellen. " } "Till Explodes" { "de" "{2} Sekunden bis {1} explodiert." } "Unfrozen" { "de" "Du bist jetzt aufgetaut." } "You will be unfrozen" { "de" "Du wirst in {1} Sekunden aufgetaut." } }