"Phrases" { "Burn player" { "pt_p" "Queimar jogador" } "FireBomb player" { "pt_p" "Bomba de fogo no jogador" } "Freeze player" { "pt_p" "Congelar jogador" } "FreezeBomb player" { "pt_p" "Bomba de gelo no jogador" } "TimeBomb player" { "pt_p" "Bomba-relógio no jogador" } "Beacon player" { "pt_p" "Sinalizar jogador" } "NoClip player" { "pt_p" "Alterar NoClip em jogador" } "Blind player" { "pt_p" "Cegar jogador" } "Drug player" { "pt_p" "Drogar jogador" } "Gravity player" { "pt_p" "Gravidade do jogador" } "Blind amount" { "pt_p" "Quanto?" } "Fully blind" { "pt_p" "Totalmente cego" } "Half blind" { "pt_p" "Parcialmente cego" } "No blind" { "pt_p" "Visão normal" } "Gravity amount" { "pt_p" "Gravidade?" } "Gravity Very High" { "pt_p" "Gravidade muito alta" } "Gravity High" { "pt_p" "Gravidade alta" } "Gravity Normal" { "pt_p" "Gravidade normal" } "Gravity Low" { "pt_p" "Gravidade alta" } "Gravity Very Low" { "pt_p" "Gravidade muito baixa" } "Set target on fire" { "pt_p" "- Foi ateado um fogo em {1}." } "Toggled FireBomb on target" { "pt_p" "- A bomba de fogo em {1} foi alterada." } "Froze target" { "pt_p" "- {1} foi congelado(a)." } "Toggled FreezeBomb on target" { "pt_p" "- A bomba de gelo em {1} foi alterada." } "Toggled beacon on target" { "pt_p" "- O sinalizador em {1} foi alterado. " } "Toggled TimeBomb on target" { "pt_p" "- A bomba-relógio em {1} foi alterada." } "Toggled noclip on target" { "pt_p" "- Os valores de noclip em {1} foram alterados." } "Toggled drug on target" { "pt_p" "- As drogas em {1} foram alteradas." } "Set blind on target" { "pt_p" "- {1} foi cegado(a)." } "Set gravity on target" { "pt_p" "- A gravidade de {1} foi alterada." } "Till Explodes" { "pt_p" "{2} segundos até que {1} expluda." } "Unfrozen" { "pt_p" "Foste descongelado." } "You will be unfrozen" { "pt_p" "Serás descongelado dentro de {1} segundos." } }