"Phrases"
{
	"Burn player"
	{
		"pt"		"Queimar jogador"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"pt"		"Bomba de fogo no jogador"
	}

	"Freeze player"
	{
		"pt"		"Congelar jogador"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"pt"		"Bomba de gelo no jogador"
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"pt"		"Bomba relógio no jogador"
	}

	"Beacon player"
	{
		"pt"		"Sinalizar jogador"
	}

	"NoClip player"
	{
		"pt"		"Alterar NoClip em jogador"
	}

	"Blind player"
	{
		"pt"		"Cegar jogador"
	}

	"Drug player"
	{
		"pt"		"Drogar jogador"
	}

	"Gravity player"
	{
		"pt"		"Gravidade do jogador"
	}

	"Blind amount"
	{
		"pt"		"Quanto?"
	}

	"Fully blind"
	{
		"pt"		"Completamente cego"
	}

	"Half blind"
	{
		"pt"		"Parcialmente cego"
	}

	"No blind"
	{
		"pt"		"Visão normal"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"pt"		"Gravidade?"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"pt"		"Gravidade muito alta"
	}

	"Gravity High"
	{
		"pt"		"Gravidade alta"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"pt"		"Gravidade normal"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"pt"		"Gravidade baixa"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"pt"		"Gravidade muito baixa"
	}

	"Set target on fire"
	{
		"pt"		"Ateou fogo em {1}."
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"pt"		"alterou bomba de fogo em {1}."
	}

	"Froze target"
	{
		"pt"		"{1} foi congelado(a)."
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"pt"		"alterou bomba de gelo em {1}."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"pt"		"alterou sinalizador em {1}."
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"pt"		"alterou bomba relógio em {1}."
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"pt"		"alterou noclip em {1}."
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"pt"		"alterou drogas em {1}."
	}

	"Set blind on target"
	{
		"pt"		"cegou {1}."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"pt"		"alterou a gravidade de {1}."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"pt"		"{2} segundos até que {1} exploda."
	}

	"Unfrozen"
	{
		"pt"		"Você foi descongelado."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"pt"		"Você será descongelado em {1} segundos."
	}
}