"Phrases" { "Burn player" { "el" "Κάψιμο παίκτη" } "FireBomb player" { "el" "Βόμβα Φωτιάς σε παίκτη" } "Freeze player" { "el" "Πάγωμα παίκτη" } "FreezeBomb player" { "el" "Βόμβα Πάγου σε παίκτη" } "TimeBomb player" { "el" "Βόμβα σε παίκτη" } "Beacon player" { "el" "Φάρος σε παίκτη" } "NoClip player" { "el" "Εξαΰλωση παίκτη" } "Blind player" { "el" "Τύφλωση παίκτη" } "Drug player" { "el" "Μέθη σε παίκτη" } "Gravity player" { "el" "Αλλαγή Βαρύτητας σε παίκτη" } "Blind amount" { "el" "Πόσο τύφλα;" } "Fully blind" { "el" "100%" } "Half blind" { "el" "50%" } "No blind" { "el" "0%" } "Gravity amount" { "el" "Βαρύτητα;" } "Gravity Very High" { "el" "Πολύ Μεγάλη" } "Gravity High" { "el" "Μεγάλη" } "Gravity Normal" { "el" "Κανονική" } "Gravity Low" { "el" "Μικρή" } "Gravity Very Low" { "el" "Πολύ Μικρή" } "Set target on fire" { "el" "O/H {1} καίγεται." } "Toggled FireBomb on target" { "el" "O/H {1} είναι βόμβα φωτιάς." } "Froze target" { "el" "O/H {1} πάγωσε." } "Toggled FreezeBomb on target" { "el" "O/H {1} είναι βόμβα πάγου." } "Toggled beacon on target" { "el" "O/H {1} εκπέμπει κύκλους." } "Toggled TimeBomb on target" { "el" "O/H {1} είναι κινητή βόμβα." } "Toggled noclip on target" { "el" "O/H {1} εξαϋλώθηκε." } "Toggled drug on target" { "el" "O/H {1} μέθυσε." } "Set blind on target" { "el" "O/H {1} τυφλώθηκε." } "Set gravity on target" { "el" "O/H {1} έχει άλλη βαρύτητα." } "Till Explodes" { "el" "{2} δευτερόλεπτα μέχρι ο/η {1} να εκραγεί." } "Unfrozen" { "el" "Μόλις ξεπαγώσατε." } "You will be unfrozen" { "el" "Θα ξεπαγώσετε σε {1} δευτερόλεπτα." } }