"Phrases" { "Timeleft" { "tr" "Harita için kalan zaman:" } "Thetime" { "tr" "Geçerli sunucu saati {1}" } "Friendly Fire On" { "tr" "Dost ateşi etkin." } "Friendly Fire Off" { "tr" "Dost ateşi etkisiz." } "Current Map" { "tr" "Geçerli harita {1}." } "LastRound" { "tr" "Bu son tur!!" } "NoTimelimit" { "tr" "Haritanın süre sınırı yok" } "Next Map" { "tr" "Sıradaki Harita: {1}" } "Pending Vote" { "tr" "Oylama Bekleniyor" } "WinLimitAppend" { "tr" " ya da harita bir takım bir tur kazandığında değişecek" } "WinLimit" { "tr" "Harita bir takım bir tur kazandığında değişecek" } "MaxRoundsAppend" { "tr" " ya da harita bir tur sonra değişecek" } "MaxRounds" { "tr" "Harita bir tur sonra değişecek" } "FragLimitAppend" { "tr" " ya da harita bir oyuncu bir öldürme sayısına ulaştığında değişecek" } "FragLimit" { "tr" "Harita bir oyuncu bir öldürme sayısına ulaştığında değişecek" } "WinLimitAppendPlural" { "tr" " ya da harita {1} takım bir tur kazandığında değişecek" } "WinLimitPlural" { "tr" "Harita bir takım {1} tur kazandığında değişecek" } "MaxRoundsAppendPlural" { "tr" " ya da harita {1} tur sonra değişecek" } "MaxRoundsPlural" { "tr" "Harita {1} tur sonra değişecek" } "FragLimitAppendPlural" { "tr" " ya da harita bir oyuncu {1} öldürme sayısına ulaştığında değişecek" } "FragLimitPlural" { "tr" "Harita bir oyuncu {1} öldürme sayısına ulaştığında değişecek" } }