"Phrases" { "Burn player" { "las" "Quemar jugador" } "FireBomb player" { "las" "Bomba de fuego" } "Freeze player" { "las" "Congelar jugador" } "FreezeBomb player" { "las" "Bomba congelante" } "TimeBomb player" { "las" "Bomba de tiempo" } "Beacon player" { "las" "Balizar jugador" } "NoClip player" { "las" "Dar NoClip a jugador" } "Blind player" { "las" "Cegar jugador" } "Drug player" { "las" "Drogar jugador" } "Gravity player" { "las" "Gravedad de jugador" } "Blind amount" { "las" "¿Cuánto de ciego?" } "Fully blind" { "las" "Cegar completamente" } "Half blind" { "las" "Cegar por la mitad" } "No blind" { "las" "No cegar" } "Gravity amount" { "las" "Gravedad?" } "Gravity Very High" { "las" "Gravedad muy alta" } "Gravity High" { "las" "Gravedad alta" } "Gravity Normal" { "las" "Gravedad normal" } "Gravity Low" { "las" "Gravedad baja" } "Gravity Very Low" { "las" "Gravedad muy baja" } "Set target on fire" { "las" "Prendido fuego a {1}." } "Toggled FireBomb on target" { "las" "bomba de fuego (des)activada sobre {1}." } "Froze target" { "las" "{1} congelado." } "Toggled FreezeBomb on target" { "las" "bomba congelante (des)activada sobre {1}." } "Toggled beacon on target" { "las" "baliza (des)activada sobre {1}. " } "Toggled TimeBomb on target" { "las" "bomba de tiempo (des)activada sobre {1}." } "Toggled noclip on target" { "las" "noclip (des)activado sobre {1}." } "Toggled drug on target" { "las" "drogas (des)activadas sobre {1}. " } "Set blind on target" { "las" "{1} cegado." } "Set gravity on target" { "las" "gravedad de {1} cambiada." } "Till Explodes" { "las" "{2} segundos hasta que {1} explote." } "Unfrozen" { "las" "Has sido descongelado." } "You will be unfrozen" { "las" "Serás descongelado en {1} segundos." } }