"Phrases" { "Burn player" { "tr" "Oyuncuyu yak" } "FireBomb player" { "tr" "Oyuncuyu ateş bombası yap" } "Freeze player" { "tr" "Oyuncuyu dondur" } "FreezeBomb player" { "tr" "Oyuncuyu donma bombası yap" } "TimeBomb player" { "tr" "Oyuncuyu zaman bombası yap" } "Beacon player" { "tr" "Oyuncuyu işaret yap" } "NoClip player" { "tr" "Oyuncuyu hayalet yap" } "Blind player" { "tr" "Oyuncuyu kör et" } "Drug player" { "tr" "Oyuncuyu ilaçla" } "Gravity player" { "tr" "Oyuncunun yerçekimini değiştir" } "Blind amount" { "tr" "Nasıl kör et?" } "Fully blind" { "tr" "Tamamen kör et" } "Half blind" { "tr" "Yarı kör" } "No blind" { "tr" "Kör değil" } "Gravity amount" { "tr" "Yerçekimi?" } "Gravity Very High" { "tr" "Yerçekimi Çok Yüksek" } "Gravity High" { "tr" "Yerçekimi Yüksek" } "Gravity Normal" { "tr" "Yerçekimi Normal" } "Gravity Low" { "tr" "Yerçekimi Düşük" } "Gravity Very Low" { "tr" "Yerçekimi Çok Az" } "Set target on fire" { "tr" "{1} adlı oyuncuyu ateşe ver." } "Toggled FireBomb on target" { "tr" "{1} adlı oyuncunun ateş bombası yapılması değiştirildi." } "Froze target" { "tr" "{1} dondu." } "Toggled FreezeBomb on target" { "tr" "{1} adlı oyuncunun donma bombası yapılması değiştirildi." } "Toggled beacon on target" { "tr" "{1} adlı oyuncunun işaretlenmesi değiştirildi." } "Toggled TimeBomb on target" { "tr" "{1} adlı oyuncunun zaman bombası yapılması değiştirildi." } "Toggled noclip on target" { "tr" "{1} adlı oyuncunun hayaletliği değiştirildi." } "Toggled drug on target" { "tr" "{1} adlı oyuncunun ilaçlanması değiştirildi." } "Set blind on target" { "tr" "{1} üzerinde kör etme kullan." } "Set gravity on target" { "tr" "{1} adlı oyuncunun yerçekimini değiştir." } "Till Explodes" { "tr" "{1} adlı oyuncunun patlamasına {2} saniye kaldı." } "Unfrozen" { "tr" "Donmanız geçti." } "You will be unfrozen" { "tr" "{1} saniye içinde donmanız geçecek." } }