"Phrases" { "Burn player" { "it" "Incendia un giocatore" } "FireBomb player" { "it" "Bomba incendiaria su un giocatore" } "Freeze player" { "it" "Congela un giocatore" } "FreezeBomb player" { "it" "Bomba congelante su un giocatore" } "TimeBomb player" { "it" "Bomba a tempo su un giocatore" } "Beacon player" { "it" "Tracciante su un giocatore" } "NoClip player" { "it" "Noclip su un giocatore" } "Blind player" { "it" "Acceca un giocatore" } "Drug player" { "it" "Droga un giocatore" } "Gravity player" { "it" "Gravità su un giocatore" } "Blind amount" { "it" "Quanto accecato?" } "Fully blind" { "it" "Completamente accecato" } "Half blind" { "it" "Parzialmente accecato" } "No blind" { "it" "Nessun accecamento" } "Gravity amount" { "it" "Gravità?" } "Gravity Very High" { "it" "Gravità molto alta" } "Gravity High" { "it" "Alta gravità" } "Gravity Normal" { "it" "Gravità normale" } "Gravity Low" { "it" "Bassa gravità" } "Gravity Very Low" { "it" "Gravità molto bassa" } "Set target on fire" { "it" "{1} è stato incendiato." } "Toggled FireBomb on target" { "it" "Attivata/disattivata la bomba incendiaria su {1}." } "Froze target" { "it" "{1} è stato congelato." } "Toggled FreezeBomb on target" { "it" "Attivata/disattivata la bomba congelante su {1}." } "Toggled beacon on target" { "it" "Attivato/disattivato il tracciante su {1}." } "Toggled TimeBomb on target" { "it" "Attivata/disattivata la bomba a tempo su {1}." } "Toggled noclip on target" { "it" "Attivato/disattivato il noclip su {1}." } "Toggled drug on target" { "it" "Attivata/disattivata la droga su {1}." } "Set blind on target" { "it" "{1} è stato accecato." } "Set gravity on target" { "it" "La gravità di {1} è stata modificata." } "Till Explodes" { "it" "{2} secondo/i prima che {1} esploda." } "Unfrozen" { "it" "Sei stato scongelato." } "You will be unfrozen" { "it" "Verrai scongelato tra {1} secondo/i." } }