"Phrases"
{
	"Timeleft"
	{
		"de"		"Verbleibende Zeit für diese Map: "
	}

	"Thetime"
	{
		"de"		"Die aktuelle Serverzeit ist {1}"
	}

	"Friendly Fire On"
	{
		"de"		"Friendly Fire ist aktiviert."
	}

	"Friendly Fire Off"
	{
		"de"		"Friendly Fire ist deaktiviert."
	}

	"Friendly Fire Percent"
	{
		"de"		"Friendly Fire ist auf {1}%."
	}

	"Current Map"
	{
		"de"		"Die aktuelle Map ist {1}."
	}

	"LastRound"
	{
		"de"		"Dies ist die letzte Runde!"
	}

	"NoTimelimit"
	{
		"de"		"Kein Zeitlimit für diese Map"
	}

	"Next Map"
	{
		"de"		"Nächste Map: {1}"
	}

	"Pending Vote"
	{
		"de"		"Ausstehende Abstimmung"
	}

	"WinLimitAppend"
	{
		"de"		", oder Map wechselt, nachdem ein Team eine Runde gewinnt "
	}

	"WinLimit"
	{
		"de"		"Map wechselt, nachdem ein Team eine Runde gewinnt "
	}

	"MaxRoundsAppend"
	{
		"de"		", oder Map nach einer weiteren Runde wechseln "
	}

	"MaxRounds"
	{
		"de"		"Map wechselt nach einer weiteren Runde "
	}

	"FragLimitAppend"
	{
		"de"		", oder Map wechseln nachdem ein Spieler einen Kill erlangt "
	}

	"FragLimit"
	{
		"de"		"Die Map wechselt, nachdem ein Spieler einen Kill erlangt hat "
	}

	"WinLimitAppendPlural"
	{
		"de"		", oder Map wechselt, nachdem ein Team {1} Runden gewinnt "
	}

	"WinLimitPlural"
	{
		"de"		"Map wechselt, nachdem ein Team {1} Runden gewinnt "
	}

	"MaxRoundsAppendPlural"
	{
		"de"		", oder Map-Change nach {1} weiteren Runden "
	}

	"MaxRoundsPlural"
	{
		"de"		"Map wechselt nach {1} weiteren Runden "
	}

	"FragLimitAppendPlural"
	{
		"de"		", oder Map wechseln nachdem ein Spieler {1} Kills erlangt hat "
	}

	"FragLimitPlural"
	{
		"de"		"Map wechselt, nachdem ein Spieler {1} Kills erlangt hat "
	}

}