Added preliminary support for Left 4 Dead; some things may not yet work.
This commit is contained in:
@@ -58,6 +58,18 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"left4dead"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"GetDataDescMap"
|
||||
{
|
||||
"windows" "11"
|
||||
"linux" "12"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Which games support ShowMenu?
|
||||
*/
|
||||
@@ -75,6 +87,7 @@
|
||||
"game" "diprip"
|
||||
"game" "synergy"
|
||||
"game" "FortressForever"
|
||||
"game" "left4dead"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Keys"
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,361 @@
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
/* Sounds */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Keys"
|
||||
{
|
||||
"SlapSoundCount" "3"
|
||||
"SlapSound1" "player/pl_fallpain1.wav"
|
||||
"SlapSound2" "player/pl_fallpain3.wav"
|
||||
"SlapSound3" "player/pl_pain5.wav"
|
||||
"m_iFrags" "m_iFrags"
|
||||
}
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iHealth"
|
||||
{
|
||||
"class" "CBasePlayer"
|
||||
"prop" "m_iHealth"
|
||||
}
|
||||
"m_lifeState"
|
||||
{
|
||||
"class" "CBasePlayer"
|
||||
"prop" "m_lifeState"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* General Temp Entities */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "left4dead"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into CBaseTempEntity constructor */
|
||||
"s_pTempEntities"
|
||||
{
|
||||
"windows" "17"
|
||||
}
|
||||
"GetTEName"
|
||||
{
|
||||
"windows" "4"
|
||||
"linux" "4"
|
||||
}
|
||||
"GetTENext"
|
||||
{
|
||||
"windows" "8"
|
||||
"linux" "8"
|
||||
}
|
||||
"TE_GetServerClass"
|
||||
{
|
||||
"windows" "0"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"CBaseTempEntity"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x8B\xC1\x8B\x4C\x24\x04\xC7\x00\x2A\x2A\x2A\x2A\x89\x48\x04\x8B\x15\x2A\x2A\x2A\x2A\x89\x50\x08\xA3\x2A\x2A\x2A\x2A\xC2\x04\x00"
|
||||
}
|
||||
"s_pTempEntities"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_ZN15CBaseTempEntity15s_pTempEntitiesE"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Create Entity Signatures */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "left4dead"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"DispatchSpawn"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_Z13DispatchSpawnP11CBaseEntity"
|
||||
"windows" "\x53\x55\x56\x8B\x74\x24\x10\x85\xF6\x57\x0F\x84\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x1D\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x03\x8B\x50\x64\x8B\xCB"
|
||||
}
|
||||
"CreateEntityByName"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@_Z18CreateEntityByNamePKcib"
|
||||
"windows" "\x56\x8B\x74\x24\x0C\x83\xFE\xFF\x57\x8B\x7C\x24\x0C\x74\x27\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x01\x8B\x50\x54\x56\xFF\xD2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* CGlobalEntityList */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "left4dead"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into LevelShutdown */
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"windows" "11"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"LevelShutdown"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8"
|
||||
}
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@gEntList"
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Functions in CGlobalEntityList */
|
||||
"FindEntityByClassname"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x53\x55\x56\x8B\xF1\x8B\x4C\x24\x10\x85\xC9\x57\x74\x19\x8B\x01\x8B\x50\x08\xFF\xD2\x8B\x00\x25\xFF\x0F\x00\x00\x83\xC0\x01\xC1\xE0\x04\x8B\x3C\x30\xEB\x06\x8B\xBE\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xFF\x74\x39\x8B\x5C\x24\x18\x8B\x2D\x2A\x2A\x2A\x2A\xEB\x03"
|
||||
"linux" "@_ZN17CGlobalEntityList21FindEntityByClassnameEP11CBaseEntityPKc"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* General GameRules */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "left4dead"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into CreateGameRulesObject */
|
||||
"g_pGameRules"
|
||||
{
|
||||
"windows" "2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
/* This signature sometimes has multiple matches, but this
|
||||
* does not matter as g_pGameRules is involved in all of them.
|
||||
* The same g_pGameRules offset applies to each match.
|
||||
*
|
||||
* Sometimes this block of bytes is at the beginning of the static
|
||||
* CreateGameRulesObject function and sometimes it is in the middle
|
||||
* of an entirely different function. This depends on the game.
|
||||
*/
|
||||
"CreateGameRulesObject"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC9\x74\x2A\x8B\x01\x8B\x50\x2A\x6A\x01\xFF\xD2"
|
||||
}
|
||||
"g_pGameRules"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@g_pGameRules"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* IServer interface pointer */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into IVEngineServer::CreateFakeClient */
|
||||
"sv"
|
||||
{
|
||||
"windows" "6"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
/* CBaseServer object for IServer interface */
|
||||
"sv"
|
||||
{
|
||||
"library" "engine"
|
||||
"linux" "@sv"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* EntityFactoryDictionary function */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"EntityFactory"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\xB8\x01\x00\x00\x00\x84\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x75\x1D\x09\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x68\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x83\xC4\x04\xB8\x2A\x2A\x2A\x2A\xC3"
|
||||
"linux" "@_Z23EntityFactoryDictionaryv"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* CBaseEntityOutput::FireOutput */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"#supported"
|
||||
{
|
||||
"game" "left4dead"
|
||||
}
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"FireOutput"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x81\xEC\x1C\x01\x00\x00\x53\x55\x56\x8B\x71\x14\x85\xF6"
|
||||
"linux" "@_ZN17CBaseEntityOutput10FireOutputE9variant_tP11CBaseEntityS2_f"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"FireOutputBackup"
|
||||
{
|
||||
"windows" "6"
|
||||
"linux" "10"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* SetUserInfo data */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/**
|
||||
* CBaseClient::SetUserCVar(char const*,char const*);
|
||||
* Linux offset straight from VTable dump.
|
||||
* Windows offset is crazy. Found the windows 'SetName' function using string "(%d)%-0.*s"
|
||||
* Cross referenced back to the vtable and counted manually (SetUserCvar is 1 higher, offsets start from 1)
|
||||
*/
|
||||
"SetUserCvar"
|
||||
{
|
||||
"windows" "17"
|
||||
"linux" "62"
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Offset into CBaseClient - Used by CBaseServer::UpdateUserSettings to determine when changes have been made.
|
||||
* Find CBaseClient::UpdateUserSettings (strings "net_maxroutable", "cl_updaterate" etc) and the offset is set to 0 near the end.
|
||||
* Linux: mov byte ptr [esi+0B0h], 0
|
||||
* Win: mov byte ptr [esi+0B0h], 0
|
||||
*/
|
||||
"InfoChanged"
|
||||
{
|
||||
"windows" "176"
|
||||
"linux" "176"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Left 4 Dead */
|
||||
"left4dead"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"GiveNamedItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "480"
|
||||
"linux" "481"
|
||||
}
|
||||
"RemovePlayerItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "269"
|
||||
"linux" "270"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_GetSlot"
|
||||
{
|
||||
"windows" "267"
|
||||
"linux" "268"
|
||||
}
|
||||
"Ignite"
|
||||
{
|
||||
"windows" "206"
|
||||
"linux" "207"
|
||||
}
|
||||
"Extinguish"
|
||||
{
|
||||
"windows" "210"
|
||||
"linux" "211"
|
||||
}
|
||||
"Teleport"
|
||||
{
|
||||
"windows" "105"
|
||||
"linux" "106"
|
||||
}
|
||||
"CommitSuicide"
|
||||
{
|
||||
"windows" "449"
|
||||
"linux" "449"
|
||||
}
|
||||
"GetVelocity"
|
||||
{
|
||||
"windows" "136"
|
||||
"linux" "137"
|
||||
}
|
||||
"EyeAngles"
|
||||
{
|
||||
"windows" "127"
|
||||
"linux" "128"
|
||||
}
|
||||
"AcceptInput"
|
||||
{
|
||||
"windows" "37"
|
||||
"linux" "38"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValue"
|
||||
{
|
||||
"windows" "29"
|
||||
"linux" "28"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValueFloat"
|
||||
{
|
||||
"windows" "28"
|
||||
"linux" "29"
|
||||
}
|
||||
"DispatchKeyValueVector"
|
||||
{
|
||||
"windows" "27"
|
||||
"linux" "30"
|
||||
}
|
||||
"SetEntityModel"
|
||||
{
|
||||
"windows" "23"
|
||||
"linux" "24"
|
||||
}
|
||||
"WeaponEquip"
|
||||
{
|
||||
"windows" "260"
|
||||
"linux" "261"
|
||||
}
|
||||
"Activate"
|
||||
{
|
||||
"windows" "31"
|
||||
"linux" "32"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
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