Add gamedata for Black Mesa.
This commit is contained in:
parent
64f9aedebc
commit
9164730b07
@ -236,6 +236,7 @@
|
||||
"game" "berimbau"
|
||||
"game" "cstrike"
|
||||
"game" "synergy"
|
||||
"game" "bms"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Keys"
|
||||
|
60
gamedata/core.games/engine.bms.txt
Normal file
60
gamedata/core.games/engine.bms.txt
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your SourceMod install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after SM's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(SourceMod)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
/* CGlobalEntityList */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/* Offset into LevelShutdown */
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"windows" "11"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"LevelShutdown"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8"
|
||||
"linux" "\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8"
|
||||
}
|
||||
"gEntList"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"linux" "@gEntList"
|
||||
"mac" "@gEntList"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Keys"
|
||||
{
|
||||
"UseInvalidUniverseInSteam2IDs" "1"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"EntInfo"
|
||||
{
|
||||
"windows" "4"
|
||||
"linux" "4"
|
||||
"mac" "4"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -50,6 +50,11 @@
|
||||
"engine" "sdk2013"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"engine.bms.txt"
|
||||
{
|
||||
"engine" "bms"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"engine.css.txt"
|
||||
{
|
||||
"engine" "css"
|
||||
|
129
gamedata/sdkhooks.games/game.bms.txt
Normal file
129
gamedata/sdkhooks.games/game.bms.txt
Normal file
@ -0,0 +1,129 @@
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"Blocked"
|
||||
{
|
||||
"windows" "108"
|
||||
"linux" "109"
|
||||
"mac" "109"
|
||||
}
|
||||
"EndTouch"
|
||||
{
|
||||
"windows" "106"
|
||||
"linux" "107"
|
||||
"mac" "107"
|
||||
}
|
||||
"FireBullets"
|
||||
{
|
||||
"windows" "119"
|
||||
"linux" "120"
|
||||
"mac" "120"
|
||||
}
|
||||
"OnTakeDamage"
|
||||
{
|
||||
"windows" "66"
|
||||
"linux" "67"
|
||||
"mac" "67"
|
||||
}
|
||||
"OnTakeDamage_Alive"
|
||||
{
|
||||
"windows" "287"
|
||||
"linux" "288"
|
||||
"mac" "288"
|
||||
}
|
||||
"PreThink"
|
||||
{
|
||||
"windows" "349"
|
||||
"linux" "350"
|
||||
"mac" "350"
|
||||
}
|
||||
"PostThink"
|
||||
{
|
||||
"windows" "350"
|
||||
"linux" "351"
|
||||
"mac" "351"
|
||||
}
|
||||
"SetTransmit"
|
||||
{
|
||||
"windows" "20"
|
||||
"linux" "21"
|
||||
"mac" "21"
|
||||
}
|
||||
"ShouldCollide"
|
||||
{
|
||||
"windows" "16"
|
||||
"linux" "17"
|
||||
"mac" "17"
|
||||
}
|
||||
"Spawn"
|
||||
{
|
||||
"windows" "22"
|
||||
"linux" "23"
|
||||
"mac" "23"
|
||||
}
|
||||
"StartTouch"
|
||||
{
|
||||
"windows" "104"
|
||||
"linux" "105"
|
||||
"mac" "105"
|
||||
}
|
||||
"Think"
|
||||
{
|
||||
"windows" "48"
|
||||
"linux" "49"
|
||||
"mac" "49"
|
||||
}
|
||||
"Touch"
|
||||
{
|
||||
"windows" "105"
|
||||
"linux" "106"
|
||||
"mac" "106"
|
||||
}
|
||||
"TraceAttack"
|
||||
{
|
||||
"windows" "64"
|
||||
"linux" "65"
|
||||
"mac" "65"
|
||||
}
|
||||
"VPhysicsUpdate"
|
||||
{
|
||||
"windows" "155"
|
||||
"linux" "156"
|
||||
"mac" "156"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_CanSwitchTo"
|
||||
{
|
||||
"windows" "281"
|
||||
"linux" "282"
|
||||
"mac" "282"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_CanUse"
|
||||
{
|
||||
"windows" "275"
|
||||
"linux" "276
|
||||
"mac" "276"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_Drop"
|
||||
{
|
||||
"windows" "278"
|
||||
"linux" "279"
|
||||
"mac" "279"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_Equip"
|
||||
{
|
||||
"windows" "276"
|
||||
"linux" "277"
|
||||
"mac" "277"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_Switch"
|
||||
{
|
||||
"windows" "279"
|
||||
"linux" "280"
|
||||
"mac" "280"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -179,4 +179,9 @@
|
||||
{
|
||||
"game" "hl2ctf"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"game.bms.txt"
|
||||
{
|
||||
"game" "bms"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
200
gamedata/sdktools.games/game.bms.txt
Normal file
200
gamedata/sdktools.games/game.bms.txt
Normal file
@ -0,0 +1,200 @@
|
||||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your SourceMod install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after SM's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(SourceMod)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
/* General Temp Entities */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"GetTEName"
|
||||
{
|
||||
"windows" "4"
|
||||
"linux" "4"
|
||||
"mac" "4"
|
||||
}
|
||||
"GetTENext"
|
||||
{
|
||||
"windows" "8"
|
||||
"linux" "8"
|
||||
"mac" "8"
|
||||
}
|
||||
"TE_GetServerClass"
|
||||
{
|
||||
"windows" "0"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* CBaseEntityOutput::FireOutput */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Signatures"
|
||||
{
|
||||
"FireOutput"
|
||||
{
|
||||
"library" "server"
|
||||
"windows" "\x55\x8B\xEC\x81\xEC\x2A\x2A\x2A\x2A\xA1\x2A\x2A\x2A\x2A\x33\xC5\x89\x45\xFC\x53\x8B\x5D\x20\x8B\xC1\x8B\x4D\x1C\x56\x57\x8B"
|
||||
"linux" "@_ZN17CBaseEntityOutput10FireOutputE9variant_tP11CBaseEntityS2_f"
|
||||
"mac" "@_ZN17CBaseEntityOutput10FireOutputE9variant_tP11CBaseEntityS2_f"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* SetUserInfo data */
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
/**
|
||||
* CBaseClient::SetUserCVar(char const*,char const*);
|
||||
* Linux offset straight from VTable dump.
|
||||
* Windows offset is crazy. Found the windows SetName function using string "(%d)%-0.*s"
|
||||
* Cross referenced back to the vtable and counted manually (SetUserCvar is 1 higher, offsets start from 1)
|
||||
*/
|
||||
"SetUserCvar"
|
||||
{
|
||||
"windows" "18"
|
||||
"linux" "58"
|
||||
"mac" "58"
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* CBaseClient::SetName(char const*);
|
||||
* Linux offset straight from VTable dump.
|
||||
* Has string "(%d)%-0.*s"
|
||||
*/
|
||||
"SetClientName"
|
||||
{
|
||||
"windows" "17"
|
||||
"linux" "57"
|
||||
"mac" "57"
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Offset into CBaseClient - Used by CBaseServer::UpdateUserSettings to determine when changes have been made.
|
||||
* Find CBaseClient::UpdateUserSettings (strings "net_maxroutable", "cl_updaterate" etc) and the offset is set to 0 near the end.
|
||||
* Linux: mov byte ptr [esi+98h], 0
|
||||
* Win: mov byte ptr [esi+0A4h], 0
|
||||
*/
|
||||
"InfoChanged"
|
||||
{
|
||||
"windows" "140"
|
||||
"linux" "140"
|
||||
"mac" "140"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"GiveNamedItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "418"
|
||||
"linux" "419"
|
||||
"mac" "419"
|
||||
}
|
||||
"RemovePlayerItem"
|
||||
{
|
||||
"windows" "285"
|
||||
"linux" "286"
|
||||
"mac" "286"
|
||||
}
|
||||
"Weapon_GetSlot"
|
||||
{
|
||||
"windows" "283"
|
||||
"linux" "284"
|
||||
"mac" "284"
|
||||
}
|
||||
"Ignite"
|
||||
{
|
||||
"windows" "222"
|
||||
"linux" "223"
|
||||
"mac" "223"
|
||||
}
|
||||
"Extinguish"
|
||||
{
|
||||
"windows" "226"
|
||||
"linux" "227"
|
||||
"mac" "227"
|
||||
}
|
||||
"Teleport"
|
||||
{
|
||||
"windows" "115"
|
||||
"linux" "116"
|
||||
"mac" "116"
|
||||
}
|
||||
"CommitSuicide"
|
||||
{
|
||||
"windows" "458"
|
||||
"linux" "458"
|
||||
"mac" "458"
|
||||
}
|
||||
"GetVelocity"
|
||||
{
|
||||
"windows" "148"
|
||||
"linux" "149"
|
||||
"mac" "149"
|
||||
}
|
||||
"EyeAngles"
|
||||
{
|
||||
"windows" "138"
|
||||
"linux" "139"
|
||||
"mac" "139"
|
||||
}
|
||||
"SetEntityModel"
|
||||
{
|
||||
"windows" "24"
|
||||
"linux" "25"
|
||||
"mac" "25"
|
||||
}
|
||||
"AcceptInput"
|
||||
{
|
||||
"windows" "37"
|
||||
"linux" "38"
|
||||
"mac" "38"
|
||||
}
|
||||
"WeaponEquip"
|
||||
{
|
||||
"windows" "276"
|
||||
"linux" "277"
|
||||
"mac" "277"
|
||||
}
|
||||
"Activate"
|
||||
{
|
||||
"windows" "34"
|
||||
"linux" "35"
|
||||
"mac" "35"
|
||||
}
|
||||
"PlayerRunCmd"
|
||||
{
|
||||
"windows" "437"
|
||||
"linux" "438"
|
||||
"mac" "438"
|
||||
}
|
||||
"GiveAmmo"
|
||||
{
|
||||
"windows" "267"
|
||||
"linux" "268"
|
||||
"mac" "268"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
"Keys"
|
||||
{
|
||||
"GameRulesProxy" "CTFGameRulesProxy"
|
||||
"GameRulesDataTable" "tf_gamerules_data"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -243,4 +243,8 @@
|
||||
{
|
||||
"game" "nmrih"
|
||||
}
|
||||
"game.bms.txt"
|
||||
{
|
||||
"game" "bms"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -150,6 +150,7 @@ CopyFiles('gamedata/sdkhooks.games', 'addons/sourcemod/gamedata/sdkhooks.games',
|
||||
'game.ag2.txt',
|
||||
'game.alienswarm.txt',
|
||||
'game.aoc.txt',
|
||||
'game.bms.txt',
|
||||
'game.cspromod.txt',
|
||||
'game.cstrike.txt',
|
||||
'game.dinodday.txt',
|
||||
@ -195,6 +196,7 @@ CopyFiles('gamedata/sdktools.games', 'addons/sourcemod/gamedata/sdktools.games',
|
||||
'game.alienswarm.txt',
|
||||
'game.aoc.txt',
|
||||
'game.bg2.txt',
|
||||
'game.bms.txt',
|
||||
'game.cspromod.txt',
|
||||
'game.cstrike.txt',
|
||||
'game.dinodday.txt',
|
||||
|
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