initial import of game compatibility backend
--HG-- extra : convert_revision : svn%3A39bc706e-5318-0410-9160-8a85361fbb7c/trunk%40553
This commit is contained in:
parent
3fec219433
commit
8d29b2c02e
14
configs/gamedata/core.games.txt
Normal file
14
configs/gamedata/core.games.txt
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
"Games"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"*"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Offsets"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"GetDataDescMap"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"windows" "13"
|
||||||
|
"linux" "14"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,15 +1,15 @@
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/**
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/**
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* ===============================================================
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* ===============================================================
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* SourceMod (C)2004-2007 AlliedModders LLC. All rights reserved.
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* SourceMod (C)2004-2007 AlliedModders LLC. All rights reserved.
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* ===============================================================
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* ===============================================================
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*
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*
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* This file is not open source and may not be copied without explicit
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* This file is not open source and may not be copied without explicit
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* written permission of AlliedModders LLC. This file may not be redistributed
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* written permission of AlliedModders LLC. This file may not be redistributed
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* in whole or significant part.
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* in whole or significant part.
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* For information, see LICENSE.txt or http://www.sourcemod.net/license.php
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* For information, see LICENSE.txt or http://www.sourcemod.net/license.php
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*
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*
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||||||
* Version: $Id$
|
* Version: $Id$
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "CConCmdManager.h"
|
#include "CConCmdManager.h"
|
||||||
#include "sm_srvcmds.h"
|
#include "sm_srvcmds.h"
|
||||||
|
363
core/CGameConfigs.cpp
Normal file
363
core/CGameConfigs.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,363 @@
|
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/**
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* ===============================================================
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* SourceMod (C)2004-2007 AlliedModders LLC. All rights reserved.
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* ===============================================================
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* This file is not open source and may not be copied without explicit
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* written permission of AlliedModders LLC. This file may not be redistributed
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* in whole or significant part.
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* For information, see LICENSE.txt or http://www.sourcemod.net/license.php
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||||||
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*
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* Version: $Id$
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||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include "CGameConfigs.h"
|
||||||
|
#include "CTextParsers.h"
|
||||||
|
#include "sm_stringutil.h"
|
||||||
|
#include "sourcemod.h"
|
||||||
|
#include "sourcemm_api.h"
|
||||||
|
#include "CHalfLife2.h"
|
||||||
|
#include "CLogger.h"
|
||||||
|
#include "ShareSys.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameConfigManager g_GameConfigs;
|
||||||
|
IGameConfig *g_pGameConf = NULL;
|
||||||
|
char g_mod[255];
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PSTATE_NONE 0
|
||||||
|
#define PSTATE_GAMES 1
|
||||||
|
#define PSTATE_GAMEDEFS 2
|
||||||
|
#define PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS 3
|
||||||
|
#define PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS_OFFSET 4
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined PLATFORM_WINDOWS
|
||||||
|
#define PLATFORM_NAME "windows"
|
||||||
|
#elif defined PLATFORM_LINUX
|
||||||
|
#define PLATFORM_NAME "linux"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameConfig::CGameConfig(const char *file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pFile = sm_strdup(file);
|
||||||
|
m_pOffsets = sm_trie_create();
|
||||||
|
m_pProps = sm_trie_create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameConfig::~CGameConfig()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sm_trie_destroy(m_pOffsets);
|
||||||
|
sm_trie_destroy(m_pProps);
|
||||||
|
delete [] m_pFile;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SMCParseResult CGameConfig::ReadSMC_NewSection(const char *name, bool opt_quotes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_IgnoreLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_IgnoreLevel++;
|
||||||
|
return SMCParse_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
switch (m_ParseState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case PSTATE_NONE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (strcmp(name, "Games") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_GAMES;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
m_IgnoreLevel++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_GAMES:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((strcmp(name, "*") == 0)
|
||||||
|
|| (strcmp(name, g_mod) == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_GAMEDEFS;
|
||||||
|
strncopy(m_mod, name, sizeof(m_mod));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
m_IgnoreLevel++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_GAMEDEFS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (strcmp(name, "Offsets") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
m_IgnoreLevel++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_prop[0] = '\0';
|
||||||
|
m_class[0] = '\0';
|
||||||
|
strncopy(m_offset, name, sizeof(m_offset));
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS_OFFSET;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* No sub-sections allowed:
|
||||||
|
case PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS_OFFSET:
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* If we don't know what we got, start ignoring */
|
||||||
|
m_IgnoreLevel++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SMCParse_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SMCParseResult CGameConfig::ReadSMC_KeyValue(const char *key, const char *value, bool key_quotes, bool value_quotes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_IgnoreLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SMCParse_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_ParseState == PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS_OFFSET)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (strcmp(key, "class") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncopy(m_class, value, sizeof(m_class));
|
||||||
|
} else if (strcmp(key, "prop") == 0) {
|
||||||
|
strncopy(m_prop, value, sizeof(m_prop));
|
||||||
|
} else if (strcmp(key, PLATFORM_NAME) == 0) {
|
||||||
|
int val = atoi(value);
|
||||||
|
sm_trie_insert(m_pOffsets, m_offset, (void *)val);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SMCParse_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SMCParseResult CGameConfig::ReadSMC_LeavingSection()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_IgnoreLevel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_IgnoreLevel--;
|
||||||
|
return SMCParse_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (m_ParseState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case PSTATE_GAMES:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_NONE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_GAMEDEFS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_GAMES;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_GAMEDEFS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS_OFFSET:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* Parse the offset... */
|
||||||
|
if (m_class[0] != '\0'
|
||||||
|
&& m_prop[0] != '\0')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendProp *pProp = g_HL2.FindInSendTable(m_class, m_prop);
|
||||||
|
if (pProp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int val = pProp->GetOffset();
|
||||||
|
sm_trie_insert(m_pOffsets, m_offset, (void *)val);
|
||||||
|
sm_trie_insert(m_pProps, m_offset, pProp);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
/* Check if it's a non-default game and no offsets exist */
|
||||||
|
if ((strcmp(m_mod, "*") != 0)
|
||||||
|
&& (!sm_trie_retrieve(m_pOffsets, m_offset, NULL)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_Logger.LogError("[SM] Unable to find property %s.%s (file \"%s\") (mod \"%s\")",
|
||||||
|
m_class,
|
||||||
|
m_prop,
|
||||||
|
m_pFile,
|
||||||
|
m_mod);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_GAMEDEFS_OFFSETS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SMCParse_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CGameConfig::Reparse(char *error, size_t maxlength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SMCParseError err;
|
||||||
|
|
||||||
|
char path[PLATFORM_MAX_PATH];
|
||||||
|
g_SourceMod.BuildPath(Path_SM, path, sizeof(path), "configs/gamedata/%s.txt", m_pFile);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Initialize states */
|
||||||
|
m_IgnoreLevel = 0;
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_NONE;
|
||||||
|
sm_trie_clear(m_pOffsets);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((err=g_TextParser.ParseFile_SMC(path, this, NULL, NULL))
|
||||||
|
!= SMCParse_Okay)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (error && (err != SMCParse_Custom))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *str = g_TextParser.GetSMCErrorString(err);
|
||||||
|
snprintf(error, maxlength, "%s", err);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CGameConfig::GetOffset(const char *key, int *value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void *obj;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!sm_trie_retrieve(m_pOffsets, key, &obj))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*value = (int)obj;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *CGameConfig::GetKeyValue(const char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* :TODO: implement */
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SendProp *CGameConfig::GetSendProp(const char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendProp *pProp;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!sm_trie_retrieve(m_pProps, key, (void **)&pProp))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return pProp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameConfig::IncRefCount()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_RefCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned int CGameConfig::DecRefCount()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_RefCount--;
|
||||||
|
return m_RefCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameConfigManager::CGameConfigManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pLookup = sm_trie_create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameConfigManager::~CGameConfigManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sm_trie_destroy(m_pLookup);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameConfigManager::OnSourceModStartup(bool late)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LoadGameConfigFile("core.games", &g_pGameConf, NULL, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
char mod[255];
|
||||||
|
engine->GetGameDir(mod, sizeof(mod));
|
||||||
|
|
||||||
|
g_mod[0] = '\0';
|
||||||
|
size_t len = strlen(mod);
|
||||||
|
for (size_t i=len-1; i>=0 && i<len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (mod[i] == '/')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i == len-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mod[i] = '\0';
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
strcpy(g_mod, &mod[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (g_mod[0] != '\0')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strcpy(g_mod, mod);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameConfigManager::OnSourceModAllInitialized()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* NOW initialize the game file */
|
||||||
|
CGameConfig *pGameConf = (CGameConfig *)g_pGameConf;
|
||||||
|
|
||||||
|
char error[255];
|
||||||
|
if (!pGameConf->Reparse(error, sizeof(error)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* :TODO: log */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
g_ShareSys.AddInterface(NULL, this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameConfigManager::OnSourceModAllShutdown()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseGameConfigFile(g_pGameConf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CGameConfigManager::LoadGameConfigFile(const char *file, IGameConfig **_pConfig, char *error, size_t maxlength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CGameConfig *pConfig;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sm_trie_retrieve(m_pLookup, file, (void **)&pConfig))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pConfig->IncRefCount();
|
||||||
|
*_pConfig = pConfig;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pConfig = new CGameConfig(file);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* :HACKHACK: Don't parse the main config file */
|
||||||
|
bool retval = true;
|
||||||
|
if (_pConfig != &g_pGameConf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
retval = pConfig->Reparse(error, maxlength);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_cfgs.push_back(pConfig);
|
||||||
|
sm_trie_insert(m_pLookup, file, pConfig);
|
||||||
|
|
||||||
|
pConfig->IncRefCount();
|
||||||
|
|
||||||
|
*_pConfig = pConfig;
|
||||||
|
|
||||||
|
return retval;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameConfigManager::CloseGameConfigFile(IGameConfig *cfg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CGameConfig *pConfig = (CGameConfig *)cfg;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pConfig->DecRefCount() == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete pConfig;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
85
core/CGameConfigs.h
Normal file
85
core/CGameConfigs.h
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* vim: set ts=4 :
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
* SourceMod (C)2004-2007 AlliedModders LLC. All rights reserved.
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is not open source and may not be copied without explicit
|
||||||
|
* written permission of AlliedModders LLC. This file may not be redistributed
|
||||||
|
* in whole or significant part.
|
||||||
|
* For information, see LICENSE.txt or http://www.sourcemod.net/license.php
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Version: $Id$
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _INCLUDE_SOURCEMOD_CGAMECONFIGS_H_
|
||||||
|
#define _INCLUDE_SOURCEMOD_CGAMECONFIGS_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <IGameConfigs.h>
|
||||||
|
#include <ITextParsers.h>
|
||||||
|
#include <sh_list.h>
|
||||||
|
#include "sm_trie.h"
|
||||||
|
#include "sm_globals.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace SourceMod;
|
||||||
|
using namespace SourceHook;
|
||||||
|
|
||||||
|
class SendProp;
|
||||||
|
|
||||||
|
class CGameConfig :
|
||||||
|
public ITextListener_SMC,
|
||||||
|
public IGameConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CGameConfig(const char *file);
|
||||||
|
~CGameConfig();
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
bool Reparse(char *error, size_t maxlength);
|
||||||
|
public: //ITextListener_SMC
|
||||||
|
SMCParseResult ReadSMC_NewSection(const char *name, bool opt_quotes);
|
||||||
|
SMCParseResult ReadSMC_KeyValue(const char *key, const char *value, bool key_quotes, bool value_quotes);
|
||||||
|
SMCParseResult ReadSMC_LeavingSection();
|
||||||
|
public: //IGameConfig
|
||||||
|
const char *GetKeyValue(const char *key);
|
||||||
|
bool GetOffset(const char *key, int *value);
|
||||||
|
SendProp *GetSendProp(const char *key);
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void IncRefCount();
|
||||||
|
unsigned int DecRefCount();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
char *m_pFile;
|
||||||
|
Trie *m_pOffsets;
|
||||||
|
Trie *m_pProps;
|
||||||
|
unsigned int m_RefCount;
|
||||||
|
/* Parse states */
|
||||||
|
int m_ParseState;
|
||||||
|
unsigned int m_IgnoreLevel;
|
||||||
|
char m_class[64];
|
||||||
|
char m_prop[64];
|
||||||
|
char m_offset[64];
|
||||||
|
char m_mod[255];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class CGameConfigManager :
|
||||||
|
public IGameConfigManager,
|
||||||
|
public SMGlobalClass
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CGameConfigManager();
|
||||||
|
~CGameConfigManager();
|
||||||
|
public: //IGameConfigManager
|
||||||
|
bool LoadGameConfigFile(const char *file, IGameConfig **pConfig, char *error, size_t maxlength);
|
||||||
|
void CloseGameConfigFile(IGameConfig *cfg);
|
||||||
|
public: //SMGlobalClass
|
||||||
|
void OnSourceModStartup(bool late);
|
||||||
|
void OnSourceModAllInitialized();
|
||||||
|
void OnSourceModAllShutdown();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
List<CGameConfig *> m_cfgs;
|
||||||
|
Trie *m_pLookup;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern CGameConfigManager g_GameConfigs;
|
||||||
|
extern IGameConfig *g_pGameConf;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //_INCLUDE_SOURCEMOD_CGAMECONFIGS_H_
|
111
core/CHalfLife2.cpp
Normal file
111
core/CHalfLife2.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,111 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
* SourceMod (C)2004-2007 AlliedModders LLC. All rights reserved.
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is not open source and may not be copied without explicit
|
||||||
|
* written permission of AlliedModders LLC. This file may not be redistributed
|
||||||
|
* in whole or significant part.
|
||||||
|
* For information, see LICENSE.txt or http://www.sourcemod.net/license.php
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Version: $Id$
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "CHalfLife2.h"
|
||||||
|
#include "sourcemm_api.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CHalfLife2 g_HL2;
|
||||||
|
|
||||||
|
CHalfLife2::CHalfLife2()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pClasses = sm_trie_create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CHalfLife2::~CHalfLife2()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sm_trie_destroy(m_pClasses);
|
||||||
|
|
||||||
|
List<DataTableInfo *>::iterator iter;
|
||||||
|
DataTableInfo *pInfo;
|
||||||
|
for (iter=m_Tables.begin(); iter!=m_Tables.end(); iter++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pInfo = (*iter);
|
||||||
|
sm_trie_destroy(pInfo->lookup);
|
||||||
|
delete pInfo;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_Tables.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
void CHalfLife2::OnSourceModStartup(bool late)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CHalfLife2::OnSourceModAllShutdown()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
SendProp *UTIL_FindInSendTable(SendTable *pTable, const char *name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *pname;
|
||||||
|
int props = pTable->GetNumProps();
|
||||||
|
SendProp *prop;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i=0; i<props; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prop = pTable->GetProp(i);
|
||||||
|
pname = prop->GetName();
|
||||||
|
if (pname && strcmp(name, pname) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return prop;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (prop->GetDataTable())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((prop=UTIL_FindInSendTable(prop->GetDataTable(), name)) != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return prop;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SendProp *CHalfLife2::FindInSendTable(const char *classname, const char *offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DataTableInfo *pInfo = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!sm_trie_retrieve(m_pClasses, classname, (void **)&pInfo))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ServerClass *sc = gamedll->GetAllServerClasses();
|
||||||
|
while (sc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (strcmp(classname, sc->GetName()) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pInfo = new DataTableInfo;
|
||||||
|
pInfo->lookup = sm_trie_create();
|
||||||
|
pInfo->sc = sc;
|
||||||
|
sm_trie_insert(m_pClasses, classname, pInfo);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sc = sc->m_pNext;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!pInfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SendProp *pProp;
|
||||||
|
if (!sm_trie_retrieve(pInfo->lookup, offset, (void **)&pProp))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((pProp = UTIL_FindInSendTable(pInfo->sc->m_pTable, offset)) != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sm_trie_insert(pInfo->lookup, offset, pProp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return pProp;
|
||||||
|
}
|
49
core/CHalfLife2.h
Normal file
49
core/CHalfLife2.h
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* vim: set ts=4 :
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
* SourceMod (C)2004-2007 AlliedModders LLC. All rights reserved.
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is not open source and may not be copied without explicit
|
||||||
|
* written permission of AlliedModders LLC. This file may not be redistributed
|
||||||
|
* in whole or significant part.
|
||||||
|
* For information, see LICENSE.txt or http://www.sourcemod.net/license.php
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Version: $Id$
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _INCLUDE_SOURCEMOD_CHALFLIFE2_H_
|
||||||
|
#define _INCLUDE_SOURCEMOD_CHALFLIFE2_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <sh_list.h>
|
||||||
|
#include "sm_trie.h"
|
||||||
|
#include "sm_globals.h"
|
||||||
|
#include "dt_send.h"
|
||||||
|
#include "server_class.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace SourceHook;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DataTableInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ServerClass *sc;
|
||||||
|
Trie *lookup;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class CHalfLife2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CHalfLife2();
|
||||||
|
~CHalfLife2();
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/*void OnSourceModStartup(bool late);
|
||||||
|
void OnSourceModAllShutdown();*/
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SendProp *FindInSendTable(const char *classname, const char *offset);
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Trie *m_pClasses;
|
||||||
|
List<DataTableInfo *> m_Tables;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern CHalfLife2 g_HL2;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //_INCLUDE_SOURCEMOD_CHALFLIFE2_H_
|
@ -199,6 +199,14 @@
|
|||||||
RelativePath="..\CDbgReporter.cpp"
|
RelativePath="..\CDbgReporter.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\CGameConfigs.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\CHalfLife2.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="..\CLogger.cpp"
|
RelativePath="..\CLogger.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
@ -274,7 +282,11 @@
|
|||||||
>
|
>
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="..\CGameEventManager.h"
|
RelativePath="..\CGameConfigs.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\CHalfLife2.h"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
@ -361,6 +373,10 @@
|
|||||||
RelativePath="..\..\public\IForwardSys.h"
|
RelativePath="..\..\public\IForwardSys.h"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\..\public\IGameConfigs.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="..\..\public\IHandleSys.h"
|
RelativePath="..\..\public\IHandleSys.h"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
|
118
public/IGameConfigs.h
Normal file
118
public/IGameConfigs.h
Normal file
@ -0,0 +1,118 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* vim: set ts=4 :
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
* SourceMod, Copyright (C) 2004-2007 AlliedModders LLC.
|
||||||
|
* All rights reserved.
|
||||||
|
* ===============================================================
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This file is part of the SourceMod/SourcePawn SDK. This file may only be
|
||||||
|
* used or modified under the Terms and Conditions of its License Agreement,
|
||||||
|
* which is found in public/licenses/LICENSE.txt. As of this notice, derivative
|
||||||
|
* works must be licensed under the GNU General Public License (version 2 or
|
||||||
|
* greater). A copy of the GPL is included under public/licenses/GPL.txt.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* To view the latest information, see: http://www.sourcemod.net/license.php
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Version: $Id$
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _INCLUDE_SOURCEMOD_GAMECONFIG_SYSTEM_H_
|
||||||
|
#define _INCLUDE_SOURCEMOD_GAMECONFIG_SYSTEM_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <IShareSys.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @file IGameConfig.h
|
||||||
|
* @brief Abstracts game private data configuration.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#define SMINTERFACE_GAMECONFIG_NAME "IGameConfigManager"
|
||||||
|
#define SMINTERFACE_GAMECONFIG_VERSION 1
|
||||||
|
|
||||||
|
class SendProp;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SourceMod
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Details the property types.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
enum PropType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PropType_Unknown = 0, /**< Property type is not known */
|
||||||
|
PropType_Send = 1, /**< Property type is a networkable property */
|
||||||
|
PropType_Data = 2, /**< Property type is a data/save property */
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum PropError
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PropError_Okay = 0, /**< No error */
|
||||||
|
PropError_NotSet, /**< Property is not set in the config file */
|
||||||
|
PropError_NotFound, /**< Property was not found in the game */
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#define INVALID_PROPERTY_VALUE -1 /**< Property value is not valid */
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Describes a game private data config file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class IGameConfig
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Returns an offset value.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param key Key to retrieve from the offset section.
|
||||||
|
* @param value Pointer to store the offset value in.
|
||||||
|
* @return True if found, false otherwise.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual bool GetOffset(const char *key, int *value) =0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Returns information about a property.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param key Key to retrieve from the property section.
|
||||||
|
* @param value Pointer to store the offset value. Will be -1 on failure.
|
||||||
|
* @return A PropError error code.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual SendProp *GetSendProp(const char *key) =0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Manages game config files
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class IGameConfigManager : public SMInterface
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const char *GetInterfaceName()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SMINTERFACE_GAMECONFIG_NAME;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
unsigned int GetInterfaceVersion()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SMINTERFACE_GAMECONFIG_VERSION;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Loads or finds an already loaded game config file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param file File to load. The path must be relative to the 'gamedata'
|
||||||
|
* folder under the config folder, and the extension should be ommitted.
|
||||||
|
* @param pConfig Pointer to store the game config pointer. Pointer will be valid even on failure.
|
||||||
|
* @param error Optional error message buffer.
|
||||||
|
* @param maxlength Maximum length of the error buffer.
|
||||||
|
* @return True on success, false if the file failed.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual bool LoadGameConfigFile(const char *file, IGameConfig **pConfig, char *error, size_t maxlength) =0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Closes an IGameConfig pointer. Since a file can be loaded more than once,
|
||||||
|
* the file will not actually be removed from memory until it is closed once for each
|
||||||
|
* call to LoadGameConfigfile().
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param cfg Pointer to the IGameConfig to close.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual void CloseGameConfigFile(IGameConfig *cfg) =0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //_INCLUDE_SOURCEMOD_GAMECONFIG_SYSTEM_H_
|
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