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"Games"
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{
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/* HL2:CTF 2.1 */
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"hl2ctf"
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{
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"Offsets"
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{
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"EndTouch"
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{
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"windows" "83"
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"linux" "84"
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}
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"FireBullets"
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{
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"windows" "93"
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"Linux" "94"
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}
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"GroundEntChanged"
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{
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"windows" "146"
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"linux" "147"
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}
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"OnTakeDamage"
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{
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"windows" "54"
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"linux" "55"
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}
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"PreThink"
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{
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"windows" "247"
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"linux" "248"
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}
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"PostThink"
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{
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"windows" "248"
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"linux" "249"
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}
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"SetTransmit"
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{
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"windows" "21"
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"linux" "22"
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|
}
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"ShouldCollide"
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{
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"windows" "17"
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"linux" "18"
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}
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"Spawn"
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{
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"windows" "23"
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"linux" "24"
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}
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"StartTouch"
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{
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"windows" "81"
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"linux" "82"
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}
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"Think"
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{
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"windows" "45"
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"linux" "46"
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}
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"Touch"
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{
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"windows" "82"
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"linux" "83"
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}
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"TraceAttack"
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{
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"windows" "53"
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"linux" "54"
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}
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"VPhysicsUpdate"
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{
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"windows" "130"
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"linux" "131"
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}
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"Weapon_CanSwitchTo"
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{
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"windows" "205"
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"linux" "206"
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|
}
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"Weapon_CanUse"
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{
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"windows" "199"
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"linux" "200"
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|
}
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"Weapon_Drop"
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{
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"windows" "202"
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"linux" "203"
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|
}
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"Weapon_Equip"
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{
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"windows" "200"
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|
"linux" "201"
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|
}
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"Weapon_Switch"
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|
{
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"windows" "203"
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||
|
"linux" "204"
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|
}
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"Reload"
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{
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"windows" "213"
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"linux" "214"
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|
}
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"Use"
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|
{
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|
"windows" "80"
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"linux" "81"
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}
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}
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}
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}
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