;fix warmup in Possession & ZombieDen warmup plugin
filter:
{
	"targetname" "Warmup_Relay"
	"classname" "logic_relay"
	"hammerid" "599620"
}
add:
{
	"origin" "-11192 -13632 384"
	"targetname" "Warmup_Relay"
	"StartDisabled" "0"
	"spawnflags" "0"
	"classname" "logic_relay"
	"hammerid" "599620"
	"OnTrigger" "TitleMenuBGMPlaySound4-1"
	"OnTrigger" "Level_mathSetValue130-1"
	"OnTrigger" "No_damage_triggerEnable0-1"
	"OnTrigger" "warmup_edict_killerTrigger0-1"
	"OnTrigger" "!selfFireUser10-1"
	"OnUser1" "PKMNCommandsay >>WARMUP<<0-1"
	"OnUser1" "!selfFireUser15-1"
}

;--------------
;神器Command重置
;--------------
;entadm2 0 "精灵球";entadm2 1 "精灵球";entadm2 3 "精灵球";entadm2 4 "精灵球"
;----------
;中文化技能
;----------
;-----------------------------
;博士选择宝可梦的旁边增添选择提示
;-----------------------------
add:
{
	"classname" "vgui_world_text_panel"
	"origin" "-10244 -14976 401"
	"enabled" "1"
	"displaytext" "小火龙          杰尼龟         妙蛙种子"
	"targetname" "Doctor_choice"
	"hammerid" "0"
	"font" "DefaultLarge"
	"width" "1024"
	"height" "1024"
    "angles" "0 90 0"
	"textpanelwidth" "1024"
	"textcolor" "0 255 255"
}
;-10244.5
;------------------
;人类的宝可梦技能提示
;------------------
add:
{
	"classname" "vgui_world_text_panel"
	"origin" "1551.5 1151 3956"
	"enabled" "1"
	"displaytext" " "
	"targetname" "Human_choice"
	"hammerid" "4723658"
	"font" "DefaultLarge"
	"width" "2048"
	"height" "2048"
    "angles" "0 90 0"
	"textpanelwidth" "2048"
	"textcolor" "0 255 255"
}
;
;可达鸭
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Psyduck_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　抓　          　　摇尾巴         　　　念力01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Psyduck_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　抓　          　　摇尾巴         　　　念力01"
	}
}
;
;烈雀
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Spearow_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　 　啄　          　　　　　         　　　瞪眼01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Spearow_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　 　啄　          　　　　　         　　　瞪眼01"
	}
}
;
;小火龙
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "charmander_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　火花　          　　利爪　         　　　叫声0.011"
	}
}
;
;墨海马
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Horsea_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　水枪　          　　泡沫　         　　　瞪眼01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Horsea_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　水枪　          　　泡沫　         　　　瞪眼01"
	}
}
;妙蛙种子
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "bulbasaur_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　 　　藤鞭           　　撞击        　　 寄生种子0.011"
	}
}
;
;独角虫
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Weedle_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　 　　毒针           　　撞击        　　 　虫咬　01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Weedle_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　 　　毒针           　　撞击        　　 　虫咬　01"
	}
}
;
;杰尼龟
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "squirtle_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText  　 　　水枪           　　　 撞击        　　 　摇尾巴　0.011"
	}
}
;
;地鼠
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "diglett_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　掷泥　          　　 抓 　         　　　叫声01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "diglett_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　掷泥　          　　 抓 　         　　　叫声01"
	}
}
;腕力
;
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Machop_main_relay"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText  　 　空手劈           　　　  踢倒         　　 　聚气　01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Machop_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText  　 　空手劈           　　　  踢倒         　　 　聚气　01"
	}
}
;-----------
;色彩修正修复
;-----------
add:
{
	"classname" "color_correction"
    "spawnflags" "0"
    "filename" "materials/correction/null.raw"
    "StartDisabled" "0"
    "minfalloff" "0"
    "maxfalloff" "0"
    "maxweight" "0.0"
    "origin" "0 0 0"
}
;------------------
;僵尸的宝可梦技能提示
;------------------
add:
{
	"classname" "vgui_world_text_panel"
	"origin" "-1551.5 -1151 3936"
	"enabled" "1"
	"displaytext" " "
	"targetname" "Zombie_choice"
	"hammerid" "4723659"
	"font" "DefaultLarge"
	"width" "2048"
	"height" "2048"
    "angles" "0 -90 0"
	"textpanelwidth" "2048"
	"textcolor" "0 255 255"
}
;
;可达鸭
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Psyduck_main_relay2"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　抓　          　　摇尾巴         　　　念力01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Psyduck_main_relay3"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　抓　          　　摇尾巴         　　　念力01"
	}
}
;
;烈雀
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Spearow_main_relay2"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　 　啄　          　　　　　         　　　瞪眼01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Spearow_main_relay3"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　 　啄　          　　　　　         　　　瞪眼01"
	}
}
;小火龙
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "charmander_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　火花　          　　利爪　         　　　叫声0.011"
	}
}
;
;墨海马
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Horsea_main_relay2"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　水枪　          　　泡沫　         　　　瞪眼01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Horsea_main_relay3"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　水枪　          　　泡沫　         　　　瞪眼01"
	}
}
;妙蛙种子
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "bulbasaur_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　 　　藤鞭           　　撞击        　　 寄生种子0.011"
	}
}
;
;独角虫
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Weedle_main_relay2"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　 　　毒针           　　撞击        　　 　虫咬　01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Weedle_main_relay3"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　 　　毒针           　　撞击        　　 　虫咬　01"
	}
}
;
;杰尼龟
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "squirtle_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText  　 　　水枪           　　　 撞击        　　 　摇尾巴　0.011"
	}
}
;
;地鼠
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "diglett_main_relay2"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　掷泥　          　　 抓 　         　　　叫声01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "diglett_main_relay3"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　掷泥　          　　 抓 　         　　　叫声01"
	}
}
;
;海星
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "staryu_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　 　　水枪           　　撞击        　　 　变硬　01"
	}
}
;
;小拳石
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "geodude_main_relay1"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　 　　落石           　　撞击        　　 　变硬　01"
	}
}
;
;腕力
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Machop_main_relay2"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText  　 　空手劈           　　　  踢倒         　　 　聚气　01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "Machop_main_relay3"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText  　 　空手劈           　　　  踢倒         　　 　聚气　01"
	}
}
;
;主宝可梦文本提示修复
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "bulbasaur_noises"
        "hammerid" "560409"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　 　　藤鞭           　　撞击        　　 寄生种子01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "bulbasaur_noises1"
        "hammerid" "559603"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　 　　藤鞭           　　撞击        　　 寄生种子01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "charmander_noises"
        "hammerid" "560405"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText 　　　火花　          　　利爪　         　　　叫声01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "charmander_noises1"
        "hammerid" "559587"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText 　　　火花　          　　利爪　         　　　叫声01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "squirtle_noises"
        "hammerid" "560407"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Human_choiceSetDisplayText  　 　　水枪           　　　 撞击        　　 　摇尾巴　01"
	}
}
modify:
{
	match:
	{
		"classname" "logic_relay"
		"targetname" "squirtle_noises1"
        "hammerid" "559601"
	}
	insert:
	{
		"OnTrigger" "Zombie_choiceSetDisplayText  　 　　水枪           　　　 撞击        　　 　摇尾巴　01"
	}
}termination."
	{
		"chi"		"小刚:' 岩石系宝可梦有着真正的勇气 '"
		"AutoTranslate"		"我的口袋妖怪都是岩石坚硬的，有着真正的勇气。"
		"normaltext"		"1"
	}
	"Fuhaha! You're going to challenge me knowing that you'll lose?"
	{
		"chi"		"小刚:' fu哈哈哈哈,挑战我你会输知道吗? '"
		"AutoTranslate"		"Fuhaha！你会挑战我知道你会输吗？"
		"normaltext"		"1"
	}
	"Fine, then! Show me your best!"
	{
		"chi"		"小刚:' 看来你不打算放弃..好吧 把